ダークソウルとかエルデンリングって何がおもしろいの
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友人と集まってオンラインマルチで対人やるゲームだぞ
友達いないのか? エルデンリングが初めてのフロムな俺から言わせてもらうけど多分、好き放題暴れてる敵のちょっとの後隙に攻撃を入れるようなバトルが好きな人がいるんだろうと思う
モンハンでランス使うような奴らがメインユーザーなんだろ知らんけど 俺がダクソエルデンリングにハマったのは世界観と雰囲気が好みだから わからないなら無理に理解する必要ないからわからないままでいとけよ 難しいゲームをクリアする楽しさを擬似的かつ自然な誘導によって体験できるゲーム 本編自体は本質的には難しくない とてつもなく強い敵に何度も負けながら動きを見極めたり戦い方を変えたりして勝てるようになるのが楽しい
どんな敵でも隙はあるからね 格ゲーの落ちこぼれがハマるゲームとか揶揄されてたな >>13
そんなこと言ってるから格ゲーは衰退してるんだよ ソウルシリーズの元祖であるデモンズが発売前にゲームショーで試遊会を開いた
その時も>>1みたいな感想が多数だった
時代はスピーディーなモーション派手なエフェクトのアクションが主流だった
ソニーもデモンズを失敗作としてほとんどプロモーションを行わずにひっそり発売
海外に至ってはバンナムとアトラスに販売権を譲った
ところがクチコミで人気が広がり大ヒットした
後にソニーはゲームの価値を見誤ったことを謝罪してる エアプかよ
遺灰を囮にして強戦技ぶちこんだりアステールメテオやゴン太ビームで開幕秒殺するゲームだぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています