深夜のエルデンリング反省会
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
脳筋騎士から急遽魔法騎士に方向転換したんだけど、おすすめ装備とかある? 今のところカーリアの剣で我慢してるけどもっとかっこいい武器使いてぇ >>4
出た月陰 めっちゃ欲しい 刀身からビーム出るんでしょ? >>7
あの武器なんなんwwww
戦技かっこよすぎない?? 魔法剣士に方向転換するにあたって魔術のこと調べたけど鉱石魔法とか重力魔法とか種類あんの? >>8
魔法剣士はあれ脳死でブッパしてれば最強だからな ボスの追憶って一切触ってないんだが使うべき?武器がもらえるっぽいけど 俺も脳筋だったが長牙に猟犬ステップ付けて使い始めたけどおもろい たまには月陰以外の技魔武器使うかと思ったけどいざ使うと性能差が話にならなくてさっさと戻した 純魔はFP減らない霊薬飲んでアズールかアステールメテオぶっぱしてる印象 >>13
俺もまだ使ってないけどいわゆる過去作のユニーク武器枠だからかっこいい武器多そう ボスの必殺技使えたりして >>15
猟犬ステップって単語結構目にするんだけど猟犬の長牙の戦技とは別なんだよね? >>6
リエーニエ北部 カーリアの城館付近にラニの塔みたいな名前の塔がある
そこのボスのローレッタを倒すと行ける >>13
クソデカイ亀みたいな霊廟で増やせるから積極的に使っていいぞ
一体につき一回だけど ちょっと前に行ったエインセル河のアリがマジでキモかったんだけどあいつらまた出てくる? >>22
まだ試してないけどラニイベントの最後にもらえる大剣とか
ただ筋力が刀より要る 魔法剣士で武器は月陰使ってるけど防具が貧弱なんだよなぁ
下手くそだからカット率高いのがいいけど持久にそこまで振りたくないし 知力よりの武器ってあんまないよな
仕方ないから凍結と魔力派生させた刺剣握ってた >>20
猟犬ステップはホントにステップだけだな
普通に強いしカッコいいから気に入ってる >>26
リムグレイブの時点で脳筋目指してたから筋力だけはあるわ
使ってみようかな >>27
なんかカーリア騎士の鎧みたいなのネットで見たんだけどあれじゃダメなの? 戦技強いのはわかってるんだけどFPに振ってないから結局ブンブン武器振り回してるわ 今作月光剣とかどの辺で手に入るんだろう
珍しく知力上げてるからどうせなら使いたい 取るのめんどいけどアステールの薄羽クソ強いしカッケェぞ >>33
結局のところR1ブンブンに落ちつく予感してるわ
今後のアプデでいろんなものがどんどんナーフされていくだろうし ラダーンのボス武器もちょっと知力要求されなかったっけ
まああれはほぼ脳筋武器か >>35
つべで見たわ アリの巣超えた先にあるんだよね? 見逃してたけど取りに帰る勇気が湧かないwww >>38
配信者がラダーンの剣使ってるのチラ見したわ
クッソカッコよかったけど必要筋力高そう 今もうちょいでレナラ?戦だと思うんだけど全体の進度的に何%くらい? >>44
いってらっしゃい どんな感じか手に入ったら教えてくれ >>43
どのくらいじっくり探索するかによるけど大体15%くらいじゃね ラダーンの特大剣両手持ちにすると二刀流になるユニーク武器なんだけど1本分の重量で済むから防具着込みつつ二刀流できていい感じ >>46,47
マジかよまだまだ先は長いな
こうも長いと二周目三周目と過去作みたいなノリでやりずらいな >>48
一周目でトロコンは流石に無理か…
NPCイベ多すぎない? >>51
なにあいつとまた戦えるの?クソ楽しみなんだけど 今のところツリガ倒すのに丸一日かかったくらいであんま苦戦してないけどガチで強いボスとかいる? いるけど探索してたらガンガンレベル上がってて気がつけばレベル差で圧倒してる >>52
バックアップ取っとけばアイテム取り漏らしとか取り返しつかない要素なければ一周目でもトロコンできるみたいよ
トロフィーエンディングに関わるnpcは一体だけだよ 坩堝と混種は結構大変だった
そのあとの坩堝2体は何故かあっさり行けたけど >>56
やっぱレベル差つければヌルゲー化するんだよなこのゲーム >>45
今の装備より良くなかったわ…魔力カットがちょっと高くなるけど基本欲しいの物理だし
っていうかこんな場所わかんねーよ >>57
マジか ちょっとトロコンまで頑張ってみようかな >>58
今暇だしちょいと覗いてみたいからリンク貼って >>59
るつぼ2体ってワードに戦慄してる
リムグレイブのやつ結構強かったと思うんだけど… >>61
なるほど 参考になったわ
分かりづらい場所にあんのねwwwwwww >>65
おめでとう めっちゃ強いって聞いてるんだけどどのくらいかかった? >>64
言うてレベル上げてたら意外といけるいける >>67
ラダーンも良ボスなのか マルギット然りツリガ然り今作ボス戦楽しいやつ多いんだな >>68
馬に乗ったらめっちゃ弱い、馬に乗らなかったら強いんじゃないかな 坩堝って羽生やしたり、尻尾生えるやつ?
あいつ隙があんま無くてきついんだよな 遺灰の有無でボスの難易度劇的に変わって来るよな
遺灰使ってもガチで死にまくったのはマ○ニアくらいだ ラダーンはアプデで弱くなってるって聞いたな
レベル60くらいでやった時は火力エグかったけど >>75
あいつの尻尾がまぁウザかった思い出
かっこいいけれども 坩堝は聖杯使った途端突きとかで潰しに来るからほんとうざい
明らかにボタンに反応してやってきてんだろと勘ぐっちゃう
盾は硬いし特大二刀流で殴っても一切怯まないし >>76
攻撃で回復するゴミらしいじゃん
おまけに状態異常攻撃してくるって聞いてげんなりしてるわ 黄金のハルバード一本でやってたけどファルムアズラまで来るとキツくなってきた >>81
ツリガの槍結構終盤(??)まで使えるんだな 俺がフロムゲーにありがちなラスボスまで倒してエンディング何も見てない状況になってる
今作同じデータで別ビルドに変えやすいけど低レベル用に新しいの作ろうかな 写し身弱体しても結局写し身最強だよな
エスト飲まなくなったけどクソ強い >>80
回避激ムズの大技を至近距離で出されたらほぼ終わりよ
かと言って大盾で盾受けするとごっそりリゲインされるしな シーフラ河絶対まだ行くべきじゃないと思ってスルーしてるんだけどそんなことない? トロコンして5キャラくらい作ってんだけど
周回動画とか作ったら誰か見てくれるんか >>75
あれはパリィ使えばそんなに強くないけど2体だとくそウザいな >>86
俺レナラ倒す前にシーフラクリアしたぞ
シューティングソウル地帯がウザかった記憶 >>87
キャラごとのビルド解説とかすると伸びるんじゃない?
俺がみたいくらい 魔法剣士の装備・おすすめ武器とか知りたいし 弓クソうぜーよな、なんであんな遠距離で感知して攻撃してくんだよ >>90
あの電気球が強すぎて引き返したのよwwwwww
まぁクリアはできるんだな >>93
それもウザイけどさらに奥行くともっとシューティングソウルしてくる地帯あるんよ
射線意識して攻略しなきゃだったからなんかFPSやってる気分になったわ >>94
難所多いな…今作ホーミングエグくない?
なんかダクソ2思い出すんだけど なんかイライラ棒みたいなちょっと操作ミスったら死ぬみたいなステージが増えてきてげんなり >>96
わかるわ あと複数ボスがやたらと多いwwwwwww
オンスモくらいの塩梅がちょうどいいのにどう考えても霊灰使わなきゃまともに戦えないようなボスまでいるからなぁ リエーニエだいたい終わったはずだから次はケイリッド行くわ
霜踏みナーフされたけど結局霜踏み打刀使ってる >>98
ケイリッドの真っ赤な感じがクソ怖くてなかなか行こうと思わないんだよな… 霜踏みってどこで手に入るんだっけ >>91
キャラ毎にレベリングだるいから全素性黒い刃(前は霜踏)でボスしばいて後から振り直してるんよな
構成も好きな武器担いでるだけだし
ちょっとあとで各ビルドの最適解考えてみるわ とりあえず筋力18だけ確保して生命技量ぶっぱしてるけどこれでいい? なんで今作こんな複数ボスだらけなんだよ普通にタイマンさせてくれ >>100
助かる ビルド最適解人によって結構違ったりするからなるべく沢山の意見集めたい >>101
全然アリなんじゃない?
猟犬の長牙とか使うとクソ強そう >>101
どうせ後で振り直しできるから好きにやって大丈夫だぞ 学院クリアしてフィールドうろうろ探索してるわ
そろそろ遺灰強化でもしたほうがいいんかな >>99
カーリアの城館の南東あたりの水溜り
光る足跡がぐるぐる周回してるから殴る >>104
察しの通り犬牙とエドガーの槍使ってるわ
フロムのこの手のゲーム初めてだから魔法とかはいったん考えないようにしてる >>107
遺灰あんま使わんからわからないけど強化は普通にアリじゃない? >>108
カーリアの城館付近いっぱい重要アイテムおちてるんだな
まとめて探索してみるわ 今回思ったのはダクソより落下死に寛容かと思いきやこの高さもイケるっしょってとこでYOU DIED >>114
俺は115位で倒した
写し身よりオウガ使った方が比較的楽だったわ >>109
最初はそれでいいと思う
俺もダクソ1で魔術だの呪術だのよくわからんくて脳筋だったわ >>113
わかるこれ
あと地面スレスレで二段ジャンプすれば大丈夫と思ったけど普通に死んだわwwwwww >>115
俺もマップどこで手に入るかわからなくてしばらく迷子だったわwwwww バカみたいに広いから尚更迷いやすいんよな >>110
火の巨人とマレニアが強すぎるって聞いたわ
巨人の方もやばそうだな >>120
生命40以上振ってても一撃で半分以上もってく範囲攻撃をバンバン出してくる上に固いからキッツイキッツイ >>121
これ
ヨッシーみたいに地面着く前に離脱できたらなぁ >>122
40振ってて半分持ってかれるの?俺まだ18くらいしか振ってないんだけど全然足りてないじゃんwwwwwwww 生命に18って後半だと雑魚敵にすらワンパンで死にそう >>125
足りないか…最低どうくらい降ればいい? トロコンしてからやる気が起きない
やっぱ大きな目的失うとダメだわ >>127
トロコンスゲェな かなり時間かかりそう >>124
パワー系なら体力50まで振ってあとは火力だな
後半でステータスの振り直しができるしレベル上限に頓着しなければガンガン体力あげていけ >>129
なるほどな50くらい入るのか…
もしかして魔法剣士って弱い?明らかに脳筋より防御力ないだろうし >>126
ワンパン回避するなら30くらいは欲しいかもしれん
40まで伸びが良くて41以降は足りないと思ったら上げればいいかもしれない 最終的な体力安心ラインは50な印象
まあ終盤に振り直しアイテム十個近く手に入る >>131,132
最低ラインが30で、余裕あれば50くらいにってところなんだな >>128
ジャスト100時間かかった
二週目三週目もっといろいろやればよかったわ >>134
でも100時間で行けるんだな
今レアルカリアで既に40時間くらいかかってるんだけど後半短い感じか たった100時間でクリアどころかトロコンまでできるものなのか
俺現在110時間だけどトロフィー6つだわ >>130
というか月隠は弱体化されたからな
それでも強いけども
一応セルブスから貰える氷魔法と片手に猟犬の戦技炎エンチャ慈悲剣を組み合わせとか強いぞ
フロストバイトをとったら炎慈悲剣で殴って解除して戦技のステップで後退しつつ何度もフロストバイトを狙う戦法はある
炎戦技エンチャ砥石は赤獅子城、猟犬の戦技はケイリッドのマップ右上の橋の下にいる夜の騎兵がドロップする >>137
おーなるほどマジで参考になる
アルベリッヒ戦の時も思ってけど今作氷攻撃が強い感じか >>135
いやそこからまだまだ長いよそのペースだと150時間はかかると思う
クリア自体は90時間でその時点でエンディング以外のトロフィー取ってた >>139
そういうことか
トロコンは絶対したいな 今回はコピペボスとダンジョンが多いから寄り道すると時間がすぐなくなるよね
時限イベントばかりだから攻略サイト見ながらNPCイベントを完遂させようとするともっと時間がかかる
時限といえば後半の伝説の武器の取り逃しが酷かったな……トロフィー取得できなかったから2周する羽目になったわ >>82
+10にしたから威力はそれなりに出るんだけど、
この振りの遅さで強靭あんまり削らないから巨人たちの山嶺以降はキツいと感じた。
油断してると雑魚にも負ける。 >>141
取り返しのつかない要素がすごい気になる
ある程度進めると手に入らなくなる武器とかあるんだな >>142
槍自体あんまり強くないのかな
黒騎士槍みたいな壊れ槍にまだ出会ってない ツリガの槍一本で進んでいたけどクソデカトゲこん棒みたいなやつに浮気しました
やっぱ戦技がバフって地味だよ >>145
大楯をまず使わないな…ドッスンロリのイメージしかない >>143
例えばパッチのジェスチャー2種が貰えなくなるとか
後半のマップに入るとユラが死んで地下ダンジョンにいるチャリオット(走ってる即死級ダメージ与えてくるやつ)を回避できる戦技を入手不可
黄金樹燃やす前にイベント進行具合でコリンが死亡して盾装備入手不可
火山館につく前にラーヤイベント未完でならず者から物理カットアイテム入手不可
パッと思いつくとこれだけ出てくる すまん燃やす前じゃなくて燃やした後だ
あとは指殺しをラニに渡した瞬間にセルブスが死んで魔術強化のタリスマンが入手不可 >>148
おいおい結構あるな
パッチの後半のマップってどのあたりからなんだろう?
王都みたいなところ? >>151
パッチを殴って敵対した後に体力を半分削られてから土下座しろと言われるのでジェスチャーの土下座を入手して使用しそのまま和解
パッチが見晴らし島にいる場合はレアルカリアのアイアンメイデンに殺されて火山館に転送された後にすぐ見晴らし島に戻って会話 >>152
解説ありがとう
和解までは済ませたから見晴らし島の件からだな 質問に答えてなかった
パッチは火山館につく前なら土下座ジェスチャーの入手と落ち着けのジェスチャーが貰える
アルター高原のラーヤで火山館に転送したらアウト >>154
パッチイベで火山館に行けば問題ないんだな アイアンメイデンで火山館に転送は誤字
ただの火山だわ >>155
つまり見晴らし島にいる時にジェスチャー2種貰えばおk >>157
わざわざありがとう
仮眠とったら見晴らし島行ってみるわ 今日はエドガーさんの為に剣を奪い返しに行ったら
悲劇が起こったよ
そんな馬鹿な… >>159
全部タイミング覚えれば避けられる
離れすぎない方が避けやすい HP1900にしてライオネル着込んでも、あっという間に死ぬわ
敵の攻撃力おかしい マリケスの光のビームソード(相手は死ぬ)はライカード倒した時にもらえるアイテムで
パリィできるぞ >>145
大盾(指盾)+蟻レイピア(腐敗・出血)マンが強すぎてな・・・ 今ラスボスと戦ってるけどこれ絶対裏ボスの方が楽じゃね? >>172
聖防御タリスマンとか使っていくとぬるくなるぞ >>172
てか別にマレニア裏ボスじゃないし
ラダーンの時と同じで謎の勢力が騒いでるだけでマレニアめっちゃ怯むから弱いよ あと害獣の光の輪はローリングじゃなくてジャンプでよけるのがいいぞ ハイータが吐いてるところ見たかったけどエドガーどっか消えた いくら何でもチャリオット使い回しすぎだと思うんだ
ゲルミアの英雄墓とか言うアマナ超えるクソクソダンジョン許さないからな 猟犬ステップはほんと別ゲーになるよな
これ弱体食らったら辞める奴多そう 魔法剣士で右手に月隠、月光左手にレナラ杖、真鍮持ってるわ
防具はカッコいいから戦鬼着てる 何か見落としてるのかイベントが全然起こらない! 塔に魔女いねーし!!
もうヤダ! レベル上げて来る!! やっとこさトロコンした疲れたー
三周目大体瞬殺したけどやっぱあのプロレスラー苦手だわ
足踏みとパイルドライバーが もしかして重厚大剣で1番伸びるのって混種の戦士が持ってる大剣なのか?
2周目ラダーン終わったとこまで来ちゃったけど遠いなぁ やあああっとラスボス倒せたわ
一戦目は良いけど二戦目逃げ回るは飛び道具に飛び道具重ねるわでほんと 今回グレソでも怯まん敵多いからほとんど槍+大盾の盾構えながらチクリ戦法になったな
まあこれはこれで相手が攻撃してようが構わずこっちの都合で攻撃できるから便利だし強いけど爽快感がな とりあえず猟犬の長刃?強化しちゃったんだけど
知力とかなんも上げてないけどこのまま筋力だけで行ったっほうがいい? >>188
筋肉を信じろ
信仰12にすると腐敗治療できて便利 モーグウィン手伝いマルチで安定してかれるようになってきた
主が死ななければ >>189
杖装備しないと祈祷使えないんだっけ?
重量もあるしあらかた上げてからにしようかなありがとう >>193
ザミュエル知らないな取りに行くか
今作鎧は手込んでていいんだけどな
布装備系増やして欲しいわ ラニが塔にいないときはラニ一派と敵対してるから贖罪行うといいらしい モーグ狩るの楽しすぎてもうエルデンリングこれでいいわ 敵対もしてないのに最初からラニいないときはラダーンクリアすると何故か出てきたので試してみて かっこいい槍でてきたら変えようと思ってる技能マン
いまだ打刀から変えられず
なんかそこそこ強くていいやつないんか? >>204
語れるほど進めてないけどスレ立てちまったわ ラダーンの剣あれ両手持ちしても二刀流なせいで筋力補正つかなかったりする? >>208
なんで?ローデイル結構良いダンジョンと思うけど >>188
猟犬の長牙かなり強いからそれ一本で最後までいけるぞ
筋力と技量振ってジャンプ攻撃しとけばなんとかなる 王都地下アスレチッククソ難しいて言われてて身構えて行ったら一発でクリアできて拍子抜けしたわ 嘔吐地下が糞なのは排水溝迷路
気持ち悪い空間に長時間閉じ込めないで 火山英雄墓地だかクソクソソソソソソクソだったよ
あれ作ったやつフロムやめたほうがいい
即死馬車?系全部クソ なんか飽きてきたっていうかやる気起きなくて、原因が多分雰囲気が暗すぎてプレイしてて病んでくる気がしてる 平日の寝る前とかだと時間気にしてやるからその時はなんか嫌嫌やってるかんじするけど
この三連休とか時間気にせずやるとやっぱ面白い なんか指10本くらいある手に何もできずに殺されるんだけどスルーが正解なの? フロムあるある
後ろにローリングしてハメ殺される奴は横にローリングすれば雑魚になる
まあ手の奴は慣れる前にゴリ押し出来るようにしたから通用するかわからない
最初は全力で逃げてアイテムだけ回収した >>219
敵にボコボコにされた時はスルーか別の場所行ってレベル上げつつ探索が常に正解のゲームだぞ てかデザインきもすぎるし俺はホラゲーやりたくてやってるわけじゃねーんだよ >>219
火属性で攻撃するとのたうち回るぞ
火炎壺がお手軽 >>219
埋まってる状態ならジャンプ攻撃するとひっくり返ってくれた 今作シリーズやってきたやつをめちゃくちゃ狩り来てるけど新参ってどうなってるのかな >>225
ゆっくりゆっくり進めてるよ
広すぎるし面白いんだけど雰囲気が暗すぎてちょっと辛い シリーズやってきてると難易度丁度いいぐらいでいいんだけど
これが初めてなのはなかなかアレだなとは
逆にレベルガンガン上げること躊躇しないだろうから楽しくなくなったらレベル上げてけよな
ルーン稼ぎは俺もよく知らないけど協力で協力する側、ホストじゃない側で稼ぐといいよ てかplus加入したのに一度も協力プレイしてないわ >>231
え?それジャンプする戦技だよな?
滞空中って無敵じゃないだろ? >>232
普通にチャリオット回避できる
海外勢があげてた動画で取り上げられてたから試してみたらマジだった 今作がフロムゲーほぼ初プレイのヌルゲーマーだけど、いわゆる推奨レベルみたいな目安がないからどれくらいの塩梅が1番楽しめるのか難しい
マルギットにボコボコにされたから各地放浪してレベル上げて戦ったらヌルすぎて拍子抜けしたし
とは言え低レベルで何十回も死にながらトライするほどの気概はない まじかよ
ゲルミアとあとどっかもう一個あったけど
「チャリオットが来るねw怖いねwでも焦らず狭い着地地点に落ちようwww」
とか言う頭悪いただただストレスなクソダンジョンに真面目に付き合わなくてよかったのか 被弾抑えてちまちま削れば勝てるけどそんなことするなら火力上げて挑むよなあ
爽快感足りないというか自分にあってないだけなんかな >>235
あのあとにチャリオットの真上の梁に移動できるけどチャリオットの上に乗れるよ
そのまま溶岩抜けてボス前までタクシーできる >>237
それはもうムカついて攻略見た
ギミック系で詰むのは見ていく所存
謎解きがしたいんじゃない
てかあれ止まってるやつに触っても死んだからそんなことできると思うかよ 2キャラ目作ってラダーン1式揃えてプレイしてるけど楽しい >>238
ダンジョンに挑む前にヒントがほしいよね
各地の行商人から色んな情報を買えるけど、基本的に気づかない位置に配置されてるからダンジョンを攻略したあとに見つけて無駄になるのがな
こういうギミック系こそ百智卿から購入できるようにすれば良かったのにとつくづく思う >>236
ちまちま削るのは縛りプレイしてる変態以外は億劫だから
出血とか苦手属性とか強い戦技とかみんな使うと思うぞ
シリーズやってるやつのこだわりとしては
敵の攻撃をほぼほぼ見切って勝つって感じだと思うぞ
だから高火力ブッパは王道だ 手抜きだか何だか知らんけどチャリオット各地に置きすぎなんだよな
探索して墓見付けてもまたかよとしか思わなくなる 何がだるいって最初からやり直しが怠すぎる
それで安全地帯にガイコツ置くのただただストレス もう今度からチャリオット出たらそれでクリアして製作者の意図踏みにじってやるわ たしかに百智卿にダンジョンの相談出来たら一緒に攻略してる感あって良かったかも 狂い火と合体しちゃってメリナちゃんブチ切れちゃったんだけどこれ取り返しつかないの?
針ってのをゲットしたら仲直りできる?
ドア開けるだけでヒロイン消えるのマジで欠陥だろ警告出しといてほしいわ 火を盗んだアダンとか黄金樹の化身とかミニボスみたいな相手に10回くらい死んでるんだけどもしかしなくても下手か? 侍なのに技量ほとんど上げずに脳筋にしてるが
刀楽しそうだし降り直すかなぁ ラダーンめっちゃ弱体化されてるな
萎えてて久しぶりにやったら2回で倒せたわ
これはこれで達成感ない ラダーん弱体化まじ?
クソクソ言いながら運ゲーのように回数だけやってたら勝ったわ
どっちみち達成感ない >>247
出来るけどクソボスマレニアを倒す必要あり >>252
馬なしNPCなし戦技出血なしでやってたけど、被ダメが半減されて隕石と横振りの判定も下方修正されてる気がする
明らかに楽になったわ >>249
ヌルゲーになるから他の武器使ってた方がゲームとしてはおもしろいよ >>251
>>253
しんどそうだなあ
サンクス >>248
前者はやってないから知らないけど化身は自他共にゲーム下手と認める俺が楽に倒せるくらいわかりやすいよ >>256
糞ステージに最強ボスが待ってるから頑張れ マレニアって強靭低いから倒してもゴリ押し感が残っちゃって残念なんだよな
強靭高かったら普通に良ボス 斧槍の剣舞強すぎてNerfされんじゃないかってヒヤヒヤしてる >>247
ミリセントイベント勧めてたら針が戻ってくるからマレニアの花にぶっ刺すとミケラ針になって
滅んでる場所の裏ボス竜王倒したら針させてもとに戻れる >>247
亀だけどそいつヒロインじゃないから大丈夫 ポーズが出来ない仕様はいつやめるんだろうか。セキロは大丈夫やったやん。家族がおんねん。家事あるから。
敵の攻撃のホーミング性能高すぎてむしろゲームつまらなくなってる
敵連続攻撃の途切れが分かりづらい→ガードカウンターの要素意味無い
マリオ化させたいならジャンプの歯切れが悪すぎる
カメラ位置改善しない。壁際だとカメラ都合で敵が何やってるかわからん。壁透明になる仕組みもうちょいあげれないか+崖から墓標みたいなの降りる時に位置感が分かりづらすぎる。その割にジャンプ後の移動しろがないという
ジャストガード、ジャスト回避っていうより予めガード、予め回避は相変わらず。装備重量意識したいのは分かるがアクションゲーでボタン入力からアクションまでのラグが多い本作はアクションゲーとして微妙。モッサリする。セキロみたいに忍殺も近所にいれば刺さるくらいで良かったのに。体くっついてないとダメて。そこが君の爽快ポイントじゃないんかい。
オープンワールドはいいとおもうし強みの縦の世界もしっかり作れるところすき
よく言うとダンジョンクリアしたかどうか分かるようにスカイリムみたいにしてくれると助かる >>263
オンラインゲームだからポーズがないのはしょうがないんじゃね
じゃあオフライン動作時は出来てもいいかもしれないがバグの元だし
ほぼオンラインで遊ぶと思われるゲームにポーズ機能実装するか?と考えたら実装しないだろうなメリットが薄い
セキロはソロゲーだからあったんだろうね 狩人システムがマジでゴミ
主の近くに配置させろよなんで毎回毎回あんな離れた場所に来させるんだ
高低差ガン無視配置とかなんかもう最高にフロムしてる オフ専だからマルチ要素のせいでポーズ不可なのは正直勘弁
まあ厳密にはヘルプからポーズ出来るけども >>247
狂い火エンディングのフラグは消せるけど仲直りは無理
だけどどうせメリナは正規ルート進めれば近いうちに消えるから変わらない >>266
侵入できた瞬間エリアボスと戦い始めました出るから狩人なんて入るタイミングねぇよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています