エルデンリングで裏ボスっぽいやつに辿り着いたけどこのゲームやっぱりクソゲーだったわ
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ミニダンジョンは全部コピペストーリーのボスすらもコピペでうんざりしてたけど、そうじゃないボスはこの理不尽さよ
ただ理不尽に強ければいいと思ってんだろうか
プレイヤーにストレス与えるのはいいけどやりすぎだろ ストレスというか難易度の源泉がモーション見ての直感的な操作すると死ぬディレイ判定とか自身のゆったりモーションとか変な硬直だしな 攻撃力が下がったくらいだろ?
霊体出さないより全然マシ >>6
そうなんだ
ここまで遺灰縛ってきたけどこのボスだけはマジで面白くないから使ってさっさとクリアするわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています