大手ゲーム会社プランナーだけど質問ある?
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>>5
ネット見てると操作操作よく言ってるけど、やってないよ。
そんな事しなくても何万人何百万人の試行回数があるから計算通り利益出るしね。 >>6
会社の名前なんか書けるわけないでしょうよ、働いたことあるならわかるよね? >>9
エルデンリングとか。
アプリならヘブバンとか勢いあるね! >>10
プランナーが触るのはunity、git、jenkins >>7
常識的な試行回数で確率収束する程度の操作はしてくれと思うがね
無操作だと10万使って1個も当たりないみたいな奴がそれなりに生まれてよろしくない
宝くじじゃねーんだぞと >>14
そのために最近のガチャは天井付いてるじゃない まぁでもガチャは本当に「引きたい人は引いてね、無理しないでね」と思ってるよ。
課金圧高まらないように、無課金でも楽しめるようにって注意しながら開発してる。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています