スパロボってインターミッションで会話する際にどっちのキャラも正面を向いてるけど
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常に1対1の会話しかないならそうなってもいいんじゃないの知らんけど 向き合って話してるはずなのに何でおまえらこっち向いてるだ?ってなる クレヨンしんちゃんのキュビズム顔にイライラしてそう >>1
これは最近でたやつだけどこの構図のゲーム自体はかなり前からある
エロいやつで >>10
おいおい、それじゃまるでスパロボが漫才みたいじゃないか なんとなくたけど前のシナリオで敵に捕らえられた人がインターミッションで何食わぬ顔で会話に参加してくるバグをほんのり思い出した できなくもないけどかかる手間と費用の割には大した効果を得られないって感じかな?
それより他に手をかけた方が良い、と
(他とは) ロボットのパイロットの後ろ姿見せられても誰が話してるのかわからん >>19
そこはメッセージウインドウの上部に名前出しとけば良くね? この視点だとプレイヤーが登場人物と関係ない第三者になる 立ち絵じゃなくて昔みたいに顔ウィンドウでいいんだけどな ●●●
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みたいに複数人が向かい合ってる場合とかまで対応するの面倒だし本筋に影響ないからな 少なくとも>>1みたいな構図のスパロボは嫌だな
なんとなくだけど あれ?スパロボってあらゆる会話シーンに主人公が同席してたっけ? >>1もこれおかしいな
没入感の演出のためにやってるんだろうけど
後頭部が映ってちゃ結局プレイヤー=このキャラなの?ってなるから中途半端 あえて理屈を付けるとしたらAが話してる間はBの視点
Bが話してる間はAの視点になっているという演出かね >>30
あー、なんか変だと思ったらそれだわ
シナリオデモだな
インターミッションは改造とかするやつだ 体だけ斜め向いてるのもあるぞ、最近のアムロとか
そもそも顔が同人臭いのが気になるけどな
キャラグラだけ使いまわし過ぎなんだよな 30はアップデートで立ち絵変わってるのもあるな
アムロとカミーユとか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています