ゼルダのブレワイ始めたんだがこれいつ面白くなんの?
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武器と盾の所持枠少なすぎて早くもイライラしてきたんだが 最初は武器が足りなすぎてきついよな
しばらくしたら武器で溢れるから今は我慢しろ 不便を楽しむゲームで膨大なマップで徐々に行動範囲を広げていく事に喜びを感じれるやつ向けだぞ ジャスト回避&ガードでうまぶれるようになったあたりから 武器も盾も使い捨てでそこらに落ちてるやつを適当に拾って使うゲームだぞ >>6
武器足りないって言うか所持枠足りんわ
同じ種類の武器は何個でも持たせて欲しい そもそも武器は使い捨てていくゲームだから>>1には根本的に向いてないだろもうメルカリで売っちゃえ メドー攻略したらバカみたいに楽しくなった
さっさとリト族んとこ行け 神獣も行くまでがめんどいしな
デスマウンテンとかあのデブガキしばき殺したくなったわ なんだっけ
あのケンタウロスみたいな敵
あれが強すぎておもんない マップ広がるって時に面倒くさって思った
無駄に広いだけじゃねこれ 俺は回生の祠を出たあたりで面白くなり始めた
人それぞれなんだな >>22
みんなのおもちゃじゃん
弓持ちの雑魚のほうがよっぽど強い リーバルトルネードとパラセールは全オープンワールドに実装して 言うて最初のタイトルコールでもう感動した
オブリビオンで地下ダンジョン通り抜けた時を思い出したわ オープンワールド初だったから祠から出て崖登れることに驚き使った矢を回収できるのも驚いた 枠は増やせるから強い武器をたくさん持てるようになるんだけど
それはそれで少ない枠でやり繰りしてた頃が懐かしくなる 武器枠増やせば増やすほどリザルブーメランが増えて結局枠足りなくなるゲーム
リザルブーメラン収集ゲー >>31
ライネルから武器調達安定するようになったらつまらなくなったわ 適当な武器は投げつけると炸裂してダメージ倍&小型は強制ダウンなブロークンファンタズム仕様だから
枠増えたらぽいぽい投げて良い チュートリアルなら言うほど武器の種類ないだろ
どんどん使い捨てていけ 所持枠なんていくらでも増やせるだろなんでやる前からわかる情報で向いてないことわかってるのに買うの?IQ低いやつが軒並みアンチになるゲームだからな >>40
ゲームの好き嫌いでIQ語り出す時点でお前の頭は悪そうだ 剣の試練クリアすると覚醒マスターソード一強になるから、他の武器は投げつける 敵の数が少ないのはちょっと悲しかった
実際はそんな少なくないんだけど地形固有とか多くて基本ボコブリンだらけだからまたボコブリンか…ってなる
でけえ蜘蛛みたいな虫型とか弱目のガーディアンとか欲しかった >>33
owの話になるとブレワイの崖やら何やら持ち出して批判する人がいるけど
ブレワイが飛び抜けてるだけで大概のowは言うほど自由効かないよな >>41
ほんとのことだろ自分で考えたり攻略見ないとゲームできない今時のソシャゲ脳が買った結果大体が武器が壊れるだの所持数少ないだの文句言ってアンチになってる 序盤で文句言うなとか擁護するけど序盤つまんない時点で遊び続けようって気持ち無くすよね >>45
俺はブレワイ好きだけど
むしろバカほど好きなゲームって感じするけどな >>40
情報入れないで買う人も多いしどこにストレス感じるかは人それぞれだろ
IQとか関係ない ブレワイは人を選ぶってだけだよな
IQがどうとか言い出したら終わり >>51
なんか惨めに感じるわお前
自分が賢いつもりなのかな? 若くて知能低い人専用だから
そういう意味で人を選ぶよ パラセール入手までやって面白くならなかったらずっと面白くならない ゼルダって元々そういうものだよね
謎解き要素とか頭悪い人が賢いと勘違いできてキモチイイから崇めてるわけで
賢い人がやったら当然物足りないだけだ
賢い人の発想について行けるような洋ゲーみたいな自由度もないから
ま一言で言うなら子供向け >>33
やっぱりブレワイの魅力は冒険だと思う
武器とかクエストはそのための動機に過ぎなくて WBとBLSSは使えるようになっとけ
あとのグリッチは使うと一気につまらなくなるから知らなくて良い 入り組んだ洞窟の奥で強力な防具見つけたりしたかった
そういうのがないよそういうのが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています