初代世界樹の迷宮2階層原始の大密林の思い出
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危険な花びら、邪悪な花びら、デススコピーオンの毒113ダメージが辛辣だった記憶が強い 改めてやるとクソゲーなんだよな
初回も意地でクリアしたけどwizardryの方が俺は好きだわ >>2敵のバッドステが強力+レベルアップ過酷だからな、スキルさえ解放してしまえば、本当の眠りの真価を発揮出来るようになるけど、レベルアップとスキルアップが一番過酷だからな >>3
そもそもがおもしろくないゲームデザインだからな
何というか出来の悪さを高難易度という言葉で隠してるけど高難易度でもないという矛盾よ
単に面倒なんだ >>2攻略本無しで6層迄到達出来れば上級の始まりと言ってもいい、それとレンジャーとメデイックにバードの子守り歌もループ出来ればチートだけど、後産廃の職業とアルケミストとソードマンの差が違いすぎるかな、2層3層はどちらかと言うとアルケミストダンジョンだった感じだし、4層迄はアルケミスト編成するだけで到達時間変動して来るからな、それから1回目プレイしてた時はアルケミスト多くて逆にソードマンは余り使わなかった、現在2回目プレイしてアルケミスト編成しないでソードマン後衛に編成して原始の大密林B6Fに滞在してるが、手こずってるぐらい職業で本当に差が出るからな、DQならもう終盤辺りに位置するんだろうけど >>4セーブが限られてるから限定だし、レベルアップ本当に大変だからな5層に到達すら至難だよ、初代世界樹攻略本無しに逆に記事の方閲覧5回以内で6層到達なら上級の始まりと言っても言いと思うよ、次の階層到達してもレベルアップとスキルアップマジに超過酷だからな、ボスバトル前にセーブフィールドも存在してないし! >>7
キャラロストないやん
やり直ししたい放題や 全滅してもセーブに戻れる
キャラロスト無し
救出不要
スキル振り直しOK
楽勝作業ゲーや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています