セガサターン(1994年発売)の価格wwwwwwww
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49800円
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誰が買うの?
ちなみにバーチャファイター2は5800円か プレステもあんまり変わらない値段だったんじゃねーの? 初代PSは39800円 なお、処理速度はサターンに負けてた模様 うちも買ったが、ハードが高すぎて
ソフトがずっとバーチャファイター2だけだった >>16
もともと最強の2D機として開発されてたからな サターンは競争に負けてエロゲーに走ったって言われてるけど
PSも力尽きてギャルゲーに走ったからどっちもどっちなんだよな本当は サターンはローンチタイトルにソニック出さなかったのが痛い >>26
PSは開発しやすくてゴミゲー多かったしな その後、中古の店で
タイタンウォーズとセガラリーチャンピオンシップ
を買ったわ すぐに中古出回ったから3万くらいで俺は買ったけどな PSのコントローラが見た目ゴミすぎてゲーマーはサターン一択だったわ バーチャファイターはやりすぎて6段くらいの腕前だったな サターンは格ゲーが最高にやりやすくて楽しかった。あとガンコン サターン内臓のメモルーは許す
サターンの拡張させるパワーメモリーだけは許さん
簡単に消えやがって・・ 土星おじさんが工場で作ってんだしそれくらいはするだろ メガCDもサターンもドリキャスも販売日に買った俺…… >>27
ロンチどころかまともにアクション新作出さず
フリッキーとRとコレクションだけってなめ過ぎだわ キング・オブ・ファイターズシリーズとCAPCOMvsマーブルとかは良かった 白いやつだったな
後ろに差すメモリーパックが初期化しないと使えません
とかあってやる気なくしたゲームを積んだ思い出 昔のゲーム機は電池以前の問題だったのよ・・
格ゲーなどで使う拡張カートリッジはすごい!って思ったね プレステは買ったらコントローラーとメモリカードを買い足しするだけ
っていう安定感はあるけどなんともつまらなくなったゲーム機だった
サターンは拡張っていう手段があったから面白いハードだと言える・・と思う プレステはメモリーカードを持ち寄って対戦ってのが斬新だったと思う 当時メモリという概念を知らなかったから拡張カートリッジがなんなのかまったくピンとこなかった 周辺機器見てみたらすでに赤外線を使う無線コントローラーも販売してたんだな >>59
失敗したと思う層はあったとは思うけど今よりもっとハードごとにやれるゲームに差があったからセガ派は全然満足してた スーファミもあったのか・・あの頃は買う余裕なんてないからなぁ・・ >>68
ファミコンの時からあったぞ
有効角度?がクソっだった記憶 >>68
ファミコンのワイヤレスコマンダー使ってたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています