僕ソウルシリーズ大好きマン、エルデンリングのワールドマップ探索がめんどくさい
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メインダンジョンは寄り道ダンジョンでアイテム集めてる想定だから直行するとボスがクソ硬い 入口にワープ点着くから今回他のよりフットワークいいだろ
最初に見つけるのはまあ面倒かもしれんが スカスカオープンワールドはキツいよな
フロムオープンワールドのノウハウなさすぎだろ ノウハウないのはオープンワールド作品作ってなかったから当たり前だろ 次の街にいくまでだだっぴろいフィールド
走ってるだけでリアル5分かかるとか昔のPS2ゲームでよくあったけど
だるいだけだよな
FF12とかゼノブレイドとか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています