【速報】遊戯王の新ルール(3月10日〜)wwwwwwwwwwwwwww
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*先攻のターン1
ドローなし
相手に影響する効果の発動不可(エクゾディア勝利も不可)
*後攻のターン1
ドローあり
相手に影響する効果の発動不可(エクゾディア勝利も不可)
*先攻のターン2
ドローあり
相手に影響する効果の発動あり 2人ともエクゾディア揃えて3ターン目開始時に引き分けになるだけ >>4
はじめの自分のターン目にエクゾディアが揃った場合エクゾディア勝利はできないものとする
よって3ターン目で揃うのはどちらかが先になるからそこでの駆け引きが生まれる お互いはじめの自分ターン目は安全に自分の展開ができる じゃあ溶岩ゴーレムみたいに相手のモンスターをリリースして召喚する系のモンスターはどうなるんだ? ぼく「ソリティアうおおおおおおおおおおおお!」盤面ズラーッ
相手「負けるか!こっちもソリティアうおおおおおおおお!!!」盤面ズラーッ
ぼく、相手「「さぁ、勝負開始だ!!!」」
こういうこと? サンボルどーんwww
大嵐ばーんwww
ダイレクトアタック連打!www
勝ち!!!www
ってこと? >>15
同様にはじめの自分のターンは召喚できない >>20
リリースはコストであって発動効果じゃないじゃん >>16
そうかな?
先攻は先にバトルフェイズがくるし
>>18
そういうこと
お互いに万全の状態で勝負できる >>21
リリースも誘発もはじめのターンは不可
はじめのターンは相手がいない状態と同じ ゴミ過ぎだし相手の云々が曖昧過ぎ
制圧クソカード檻に突っ込むだけでいい >>26
そう
後攻の始めのターンもバトルフェイズなし 永続効果は発動じゃないから有効だよな
マジキャンとか ぼくのかんがえたさいきょうのるーるは良いから
まとめたいんか? >>23
普通にナチュルエクストリオなり、神宣系並べた方が勝ちのゲームになるね
もう少し設定詰めた方がいいよ ×相手に影響する効果の発動不可
○相手に影響するカードの処理不可 >>35
発動できるけどお互いの始めのターンは相手には影響しない
相手のカードなどを使って発動するカードは発動できない >>33
それは現状のルールの場合ね
この新ルールだとお互いに並べられるから同条件で戦える 面白そう!先攻1ターン目でエクゾ揃えて2ターン目開始と同時に特殊勝利するわ! 妨害は得意だけど制圧は苦手なテーマは死ねっていうこと? 結局サンダーボルト←無効←無効←無効←…
で制圧どんだけ展開してるか勝負で展開力ないデッキがただしぬだけとか >>43
しょうがねぇなぁ、じゃあデッキトップに最後のパーツ置いとくわ 成金ゴブリン使ったらどうなる?
相手のライフ増えないでドローできるかな >>42
展開力がないデッキが弱いのは今も同じでしょ もういっそお互いデッキから好きなの5枚並べてスタートさせてくれ
クソ長いソリティア見せられるよりはいいわ 盤面維持能力が高いデッキが強くなるだけだし先攻有利なのはなにも変わってないから今の方がマシ お互い1ターン目はうらら飛ばせないし飛んでこないってこと? >>52
後攻は先攻が展開した状態を見て展開できる
カードも1枚多いしね
>>53
そういうこと
うららないと妨害できない現状を打破する新ルール
新ルールは同条件で展開できるから妨害する必要がない 1ターン目からグダグダやられるの改善されるならいいけど >>54
相手ってプレイヤー対象じゃなくてモンスターも含めて?
だとしたらとんでもないクソゲーになりそう 2ターン目のドローフェイズに入った瞬間エクゾで勝利か引き分けじゃん エクゾディアってフィールドに並べてもいいんだっけ? 先攻1ターンで手札に4枚デッキトップに1枚パーツ仕込めば勝ち確だな
妨害されないんだから余裕だろ もしそうなら展開を阻止するためのカード(増Gやニビル)がゴミになるな
他にもあるだろうけど 先攻とか後攻とか無しにしてさ
トランプのスピードみたいに同時に展開してこうぜ 通常召喚儀式融合特殊召喚SXPR召喚諸々の召喚法各ターン1にしろ
無限ソリティアやめーや 1ターン目で10分ぐらい掛かるんちゃうか?アホやんけ 下手したらさらにソリティア長くなるだろ、安心してソリティアデッキ作れるだろうし >>70
フルバーンになるかヌメロンワンキルするかだな
確実に面白くない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています