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死にゲー好きに聞きたいんだけど普通のゲームで難易度very hardにするだけでは満足できないの?
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2022/02/28(月) 20:18:20.761ID:fJzg+4cQ0
難易度選べるほうがいいんだけど
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2022/02/28(月) 20:18:47.398ID:rnZ/cscx0
固くなるだけじゃん
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2022/02/28(月) 20:19:10.841ID:fJzg+4cQ0
有名なダクソ3の難易度って一般ゲーのHARDレベルだからこれなら一般ゲーで難易度選べたほうが得なんじゃねって思った
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2022/02/28(月) 20:19:35.472ID:fJzg+4cQ0
>>2
敵が早くなったりギミックややこしくなるゲームもある
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2022/02/28(月) 20:20:25.640ID:HJ01PPgWr
暗記すれば勝てるからな
死にゲーと理不尽難易度はまた違うベクトル
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2022/02/28(月) 20:21:28.333ID:+qfPBIZM0
一体何を想定して一般的という話をしているのかサッパリ分からん
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2022/02/28(月) 20:23:21.011ID:YDKYNZYy0
東のほうぐらい難易度設定に手が入ってたら嬉しいけど
だいたい敵の防御上がってこっちの装甲が紙になるだけだからねえ
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2022/02/28(月) 20:25:07.939ID:4Eevc1Kv0
目に見えた数字よりも目に見えない隠しステータスのほうが重要なコードヴェインとか好きそう
キャラメイクの時点でダメージ判定とか決まるからな
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