死にゲー好きに聞きたいんだけど普通のゲームで難易度very hardにするだけでは満足できないの?
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有名なダクソ3の難易度って一般ゲーのHARDレベルだからこれなら一般ゲーで難易度選べたほうが得なんじゃねって思った >>2
敵が早くなったりギミックややこしくなるゲームもある 暗記すれば勝てるからな
死にゲーと理不尽難易度はまた違うベクトル 一体何を想定して一般的という話をしているのかサッパリ分からん 東のほうぐらい難易度設定に手が入ってたら嬉しいけど
だいたい敵の防御上がってこっちの装甲が紙になるだけだからねえ 目に見えた数字よりも目に見えない隠しステータスのほうが重要なコードヴェインとか好きそう
キャラメイクの時点でダメージ判定とか決まるからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています