「オープンワールド」であることってそんなに重要性高い?
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別にオープンワールドが嫌いってわけではないが、昨今の何でもオープンワールドにしないといけないみたいな風潮に違和感感じる 日本は流行りだからって理由で作ったりしてる
海外はオープンワールド作るって言った方が株主やらから金引っ張れるんじゃねぇかな >>3
流行ってるというとユーザーからそういう需要があるわけだが、正直オープンワールドにそこまで固執する必要ってなんだろうなぁって思ったんだよねユーザー目線でさ
もちろん技術が進歩して色々不自然さ、ロード時間やらが取り除けるのはいいことだけど、単に馬鹿の一つ覚えみたくオープンワールドという言葉が使われてるように見えることがあるんだよ オープンワールドにする必要性があるゲーム性ならそりゃ重要でしょ
一概に重要かどうかは決められないよ
内容次第 オープンワールドであることが面白さにつながるゲームならいいんだけどね
探索の楽しさと、敵を倒したりアイテムを手に入る自体じゃなくそれによって「これで今まで行けなかったあの場所に行けるようになる!」って思えるのがいいオープンワールドだと思う エルデンリングむかついてくる
アイテム拾って「あれ、これ確か誰かが探してくれとか言ってたな」って思っても進行中のクエスト一覧みたいなのが無いから
誰に持ってっていいか分からんアイテムの詳細にも書いてないし本当に不親切過ぎてイラつき過ぎる 正直ポケモンでオープンワールドである必要はない気がする >>6
だからあくまで流行ってるから作ってるレベルよ
ユーザー視点なら元々のシリーズの魅力損なわなければどちらでもいいわけだし >>9
俺も今やってるけど、マップに自分でマーカー付けて自分だけの旅にしてくれってことなんだろうな
死にすぎてムカついた勢いでいろいろ忘れるけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています