エルデンリング楽しくなさすぎて苦しい
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あれさ、20年前の和ゲーと何も変わらんよな
避けて殴るの繰り返しやん せきろブラボダクソは楽しかったのに何この簡悔ゲーム >>4
敵が一方的に暴れるのを眺めるゲームに進化したけど オープンワールドと死にゲーの親和性どう?
俺はダクソの魅力ってダンジョンの入り組み方だと思ってるからあんま食指動かないんだけど 今回カメラのデーモンに遭遇してないんだけどみんなどう? 結局ダンジョンまでの移動は無駄な時間だしオープンワールドの悪いところだけ全部受け継いだ オープンワールドにするなら根本から変えないとな
ダクソ系のレベルデザインは限られたマップだから楽しいんだなと 実況見てるだけで難しいすぎてとても手が出せない
苦行すぎる あんなSNSで毎日騒いでたらそら騙されたにわかも手を出すよ
超大作ゲーが出るかのように盛り上げてた信者共責任取れよ 正しいかどうかはともかく具体的な批判はちゃんとしてるよな オープンワールドである必要は微塵もなかったなとは思う ゲームそこそこ上手いはずの実況者がかなり序盤の敵で詰まっててこれ俺のプレイスキルじゃ無理だと思った
マルチ前提の難易度なの? 別に難しいなら簡単な所を探せばいいしステ振りすればいい
簡単にクリアしたくないから初見HP制限してるよ >>11
これ
○でダッシュとかモンハン持ち必須で指しんどい
あとショートカットいらねぇ両手持ちにサッと切り替えられなくてイライラする 〇でダッシュが嫌ならボタン変更すればいいのに 俺は×回避で慣れたから×を回避ダッシュに変えたぞ
他のゲームでボタン配置変更したことないの? いま大ルーン3個集めたけどマルキッドのモーションはヤバすぎるわ
ディレイディレイからの高速小刀とか杖ハンマー同時振りとか
あんなのソウルシリーズ初心者が対応できるわけないwwwwwwwwwww あとアイテム拾う時とかサイン拾う時に謎のジェスチャーでてきてイラっとする ×と〇逆にした
馬乗ってる時に力入りすぎて馬から降りる機能はクソすぎる 今回OWだもんで敵の強さ配置バランスバラバラだから序盤の敵強いなと思ったら別の場所行ってみたらいい
詰まるってことは無いだろたぶん せめてガード回避は押した瞬間反応して欲しかった
何か全体的にワンテンポ遅れてね? やり直しすぎてチュートリアルのボスノーダメージで倒せるようになったわ まあマルギットはクソだと思う
離れてジャンプ攻撃誘発してチクチク殴って最後は火の玉投げまくってギリ勝った >>42
あれは探索先にするとびっくりするほど弱い >>42
再戦する機会があるけどその頃までには大分上手くなってるから神ゲーだわ 殴られる前に殺らなきゃ負けの仁王みたいなゲームになった >>43
まあ俺がHP縛ってるだけなんだがな
でもノーダメや被ダメ抑えを狙うと特定の行動出させて1回ずつ殴るのが限界でほとんど待ちゲー やる事が無双シリーズ並みに何も変わらん
マジでガッカリ マルキッド行くより先に坑道とモーン城で武器強化しとかないとキツイかもな >>49
エアプかよこのガイジww
マルキッドも倒せない雑魚は黙ってろよ ライトゲーマーがエルデンやっても不快な思いしかしない ディレイゲームだから感覚で避けてた奴は今作狩られる これ前評判で期待しすぎて失敗した感あるよな
良ゲーではあっても神ゲーではない、信者が約束された神ゲーなんて煽った責任は重いな ダークソウル3のDLCレベルのボスがチラホラいて本当に草
てか今作は複数ボスがいないの評価できる >>56
神ゲーだぞ?
あ、マルキッドも倒せないゴミにはつまらんかもしれんがwwwwwwwwwww もっさり回避するくせに敵の攻撃激しいな
仁王に慣れてたらマジで死にまくる ライトゲーマー笑が発狂してて草
雑魚はパズドラでもやってろよ >>59
殴るか回復かを選ぶ感じだな
エスト狩り行動をほぼ全ボス持ってるし >>61
そうだな
何かセキロよりも迷ってると死ぬ回数多いわ セーブデータ消えるバグあるしアンセム並みのゴミとしか思えない >>60
今のパズドラはそんなに生温いゲームじゃない
持ち物検査的な意味で >>52
フロム信者お得意の定型文で笑う
ゲーム内容と同じで言う事も全く変わらない
今作だけの楽しみってなに?
ジャンプかな?w
ん?w >>62
マルキッドがガスコイン枠だからな
てか目の前に祝福あってやり直ししやすいのに弱音吐くなよな >>68
はいはいw
もうゲームやめたら?才能ないよ君 正直やってる間ダクソだなって思ってるけど新ボス新ステと新武器と馬上戦が追加されて文句なしだぞ あとジャンプで避けられれば確反ボーナスの行動が追加されてるからボス戦のアクションに選択肢増えて良いっすわ アクションの上手さだけで戦うゲームじゃないんだよ
これまでのシリーズ全部そう
探索して強くなって進むゲーム 無双と比べるとかさすがにエアプと言われてもしょうがない どこの攻略サイトもゴドリックまでしか記載なくて草
皆相当詰まってんな 楽しめててよかったわ
金出して楽しめないって惨めやね >>74
地団駄行動はジャンプ回避で確反だしな
まぁそこを突いてくるボスがその内出てくるが こうやってスレ立てる時点でな
楽しんでる人はこんなスレ立てないで今もプレイしてる 騎馬戦なんでカメラ大暴走の究極のクソとしか思ってないけど
なんでこんなに三半規管を試されてるんだろう 奴隷騎士やゴースが可愛く見えるほど今作のボス強いわ
その分戦ってて楽しいんだが すげー楽しい
朝ちょっとやってから出かけるつもりがこんな時間になっちまった あのハンマーじじいはローゲリウス程度だと思ったのに >>11
キーコンも知らないお前の頭がクソだろ?
糞食いか?w どうせ学びの洞窟でブンブン無双ゲームだと勘違いしてツリーガードに狩られたゴミだろ? くっそ楽しい
適当にマップ見てなんかありそうなところいくとだいたいなんか強い敵いて
何となくだけどFF15っぽい ガラス片並みのプレイスキルだと可哀想だわ
ダークソウル3からやり直してこいよ マルギットなんて序盤も序盤で喜べるの羨ましい
後半複数ボスばっかりだからね 探索もキーコンフィグも自力で工夫できないやつから振り落とされていくんだなって レベリングで神秘以外の全ステ振ってるから拾った武器とりあえず振ってみて色々使うのたのちい
ステ高いから火力が高めになって強化素材足りなくてもボスに振れるし 過剰にレベル上げてHPだけ振らないプレイマジでオススメだぞ >>95
消えろって言ってんの理解できないの?
そんな頭だからマルキッド倒せないんだよw >>90
やる事の変わらなさって言ってんだろ
文盲かよ >>99
嘘だよ
大ルーン3個集めたけど魔術都市廃墟の奴らしか知らない レベル20で坩堝の騎士倒したけど隙なさすぎてもうウンザリ
結局通算5時間くらい使って後悔してる
戦ってて全然楽しく無いんだわ 俺的には戦技のモーション値が3からかなり改善されてそうで楽しい
ダメージ計算式は多分3とブラボと一緒 無双ゲーと変わらないと思うなら無双ゲーやってろよ
お前以外誰も無双なんて言ってないのでお前だけが的外れ過ぎて話が合わん >>102
そのうちあいつらが雑魚として出てくるから楽しみにしてろ
てかあいつは回避の後に一発殴れるから雑魚だろ モーン城先に見つけて胆石2まで武器強化出来たからマルキッドはそこまでだったな
混種の獅子の方がヤバかった >>102
俺もそれくらいのレベルでハルバ+2で3時間かけて何とか勝ったわ
下手なので中盾パリィが安定しない上パリィ用の小盾が見つからないから遺灰でダガーにパリィ付与して使ったり火の玉投げてみたり
全力出し切って倒してあーダクソやってんなって思ったわ
クリアしたら味わえなくなるんだ 何時間も同じボスで詰むのが >>104
結局説明出来ずに逃げるんなら絡んでくんなよアスペw 面白いけど正直オープンワールドじゃないほうが好きだわ >>108
序盤はパリィガーカン押し付け、後半は回避メインで立ち回り変わるからな
てかあんな分かりやすい振り上げなんだからパリィしとけよ
のちのち苦労するぞ 俺大体どれもどうしたら楽にクリアできるかばっかり考えてやってるから同じボス相手に苦戦しまくるってことやらないんだよな
ボスが強いと他の道とか方法とか探すタイプ >>113
今作に限ってはそれが正解だったりするからな
獣の神殿に飛ばされてデカいやつに喧嘩売って後悔したわ 鍛石3が安定しないわ
お前らどこで集めた?
他武器の強化に使えん そして寄り道し過ぎて本編忘れるすらあるのが鉄板パターン オープンワールドにした意味ほとんどねーな。スカスカしすぎてる
やっぱオープンワールドってめんどくさくなるだけだな 動画を見てる限りまったく面白くないんだがあれだけ売れたんだからプレイしてたら面白いんだろ? >>111
強敵に挑む楽しみに加えて広大なマップを探索するワクワク溢れてるのに過去作に脳みそ引っ張られてるの本当に哀れだと思う やっぱ今作も大正義ロンソさん
振り早いし刺突もある、ジャンプ攻撃で火力も稼げるし言うことなしだわ
あとは竜紋の盾が欲しい 無双もオープンワールドにして不評だったからな
そこもよく似てる >>119
流石にお前レベルのバカには向かない
カービィでもやってなw てかお前らまだマルキッド倒したあたりなん?
遅すぎだろ 今作の不満点なんて回避とダッシュが同じボタンにしか設定して出来ないぐらいだわ 技量特化にするくらいなら筋力特化のほうが良かったかな
筋力は打撃斬撃系どっちも豊富だけど
技量は斬撃ばっかだし正直攻略面ではあんまりいいところない気がする・・・
技量補正で敵への状態異常蓄積値上昇とかしてくれても良かったのになぁ 回避とダッシュ分けられたらローリングのレスポンスよくなりそうなんだけどな
まあボタン足りない感ある フロムのゲームではsekiroの次に面白いわボリュームもあるし >>124
俺はもうゲームを卒業したんだよ
いつまでもやってらんねえからな
今は見る専 技量には刺突武器があるじゃない
今回打撃は前程使い勝手良い訳じゃ今の所ない >>129
黙ってろも理解できないバカには向いてないからマリオでもやってな糞食いキッズ >>131
マルキッド倒せないガイジに何を言われた所で笑 >>127
体力スタミナ特化にして炎とか雷で属性付与するのが正解だぞ
今作粗製がないからちょっと困ったわ >>136
回避に関してはボタンを離した瞬間だからな
シリーズ通して仕様 初見のフロムゲーなんてどれも万人受けするわけないのに、わかってて買って文句言うやつなんなんだ
しかもスタートダッシュ組でプレイして文句言ってる
そんなに後悔したくないなら普通に3ヶ月ぐらい待てばいいじゃん…
情報弱者で調べたりする力皆無なのか?
人が面白いって言ったら買っちゃう頭の弱さなのか?
既存のブラボダクソシリーズ遊んでて文句言うならまだわかるわ 祈祷のタリスマンと狂い火手に入れてから呪術廻戦始まった感あるな バカとガイジ新規が攻略も出揃ってない今買って文句言ってんの本当に草
任天堂のキッズ向けゲームじゃねぇんだぞwwwwwwwwwww >>140
楽しそうで草
やっぱソウルシリーズはロールプレイだよな 毎作毎作出てくる洗礼新規はいつになったら撲滅するんだ? >>141
攻略できないって言ってるわけではなくつまらないっていってるんだよ デモンズからやってるけどね
無駄なオープンワールドとダクソ2以上のクソモブの山に辟易 >>144
でもお前マルキッド倒せない雑魚じゃんw フロム信者って攻撃的なやつ多いよな
死ねばいいのに ×押してから回避なのかダッシュなのかゲーム側が判断する必要があるからな
早めに×押して避けるタイミングで離すとか何かの行動中に×長押ししといて行動後即ダッシュできるようにとかよくやる 「致命でHP回復」のタリスマン装備してコソコソ背後とってるうちの侍マジSEKIRO
弓背負ってるから弦ちゃんなんだけどね >>145
俺はPCじゃないけど最適化不足でRTX3080でもフレームレート落ちるらしいな
全プラットフォームで一番快適なのはPS5でPS4版プレイすることらしいぞ デフォルトのボタン設定だと操作が難しくてできないとか
次に行くところに自動移動しないから不親切とか
ボススキップ機能でストーリーだけ体験できないとか
マップギミックとか弱点武器使って1発大逆転で大ダメージの爽快感がないとか
文句つけてるやついるけどそう言うゲームじゃねーだろ
早く中古屋に売ればいいのにな マルキッドはその内再戦機会があるけどその頃には色々なボスに揉まれてマルちゃんになってるから
今作の弦ちゃん枠だぞ >>139
参考になるか分からんが散々PV出してたポケモンアルセウスでも同じ流れがあった ゲーム進めても新技とか覚えるわけじゃないもんな
後発のソウルライクはたいていスキルツリーみたいなん採用してるの見るにそうした方が面白いんだろう ま 俺はオープンワールドの成功作 skyrim をやったからな プレイスキルってのは自分で磨くんだろ
パークとかスキルとかやりたいなら偽王2でもやってろw 後半の敵見てみたいなら廃墟の転送罠にかかってみるといいよ
エビが回避不能のホーミング弾連射してくるから 300円のvampire survivorsは楽しかったよ
ブラウザで体験版もできるよ
https://poncle.itch.io/vampire-survivors >>157
戦技や魔術や祈祷が技じゃないってどういう認識なんだ 頭ヤバいのはフロム信者の中のダクソ派だろ?
ガノタとか月厨あたりの民度低いオタクと同じ臭いしかしないし触るだけ損じゃね >>163
今作はディレイゲーだな
ちゃんと相手の武器見ておかないと回避狩りされる
まぁ武器見てたら懐刀で切り付けられたりするんですけどね 近接死んでるからスキルとかどうでもいいよ弓か魔法無いと話になんないよ 俺から見りゃapexもフォートナイトもvalorantもpubgもlolも総じて糞だね
今のゲーマーは可愛そうだ つまんないゲームばかりやらされて >>166
毎作恒例の新規洗礼組の態度が悪いのも問題
「マリオが得意な僕がクリアできない!」とか騒ぐのやめて欲しいわ マルちゃんも倒せない新規バカにするの楽しすぎるwww てか「このボスが倒せないんだが、いつ刺しこんでる?」じゃなくて「こんな攻撃避けられない!!くそげー!!」って発狂してどうすんの?
そんな愚痴ママにでも聞いてもらえよwww >>137
連続攻撃激しいしガードするとスタミナの減りが凄いからその方が確かに楽かもな
>>136
遅延じゃないけど先行入力がだいぶ長く残るから気を付けないといけない >>171
それとフロム信者が気持ち悪いのは別問題だわ 戦灰で簡単に属性付与出来るしボスに合わせて属性変更するロンソ勇者が最適解 ここ見てると世界には俺より遥かに愚かで頭の悪いガイジが多いんだなと実感させられる
ありがとう これでまた俺の世界ランキングが上がる >>169
スカイリムは俺2時間くらいで飽きて辞めたけど
あれどこらへんが神ゲーなん?
全く理解出来なかったから教えてくれ >>176
>>182みたいな気持ち悪い文章俺にか書けないな スカイリムはあの時代でならってだけ
サイバーパンクやウィッチャー3の方がよっぽど面白い >>186
ぶっちゃけどっこいどっこい
お前もなかなかキモイぞ やっぱソウルシリーズって発達発見機的側面があるな
「努力して困難を解決する事を極端に嫌う」に当てはまりすぎる 唯一の取り柄がゲームなのに
他の人は普通にクリアしてるゲームすらクリアできず
クソゲっていってやめちゃう
もうアイデンティティすらないじゃん… >>184
円卓で抱いてくれるお姉さんなにものなの まあ実際オープンワールドだから何?って感じ
他のオープンワールドゲーの方が出来がいいのは確か >>195
娼婦の暗喩だぞ
実際の歴史でも性行為を神聖にする事で兵士への戦争娼婦にしてた機関もあったし >>197
完全版出た頃にワゴン行くのがいつものフロム うーんやっぱ操作は気になるな
・⬜︎にダッシュ、ロール
・魔術切り替え操作を削除
・↑でアイテム使用
にしたからこれでなんとか… >>197
>>199
最近の雑魚新規はこうやって逃げるのかwww
買ったことすらない無かったことにしてるの草 >>189
>>193
まぁ俺が気持ち悪くてもいいけどそれとフロム信者が気持ち悪いのは別問題なので 両手持ちはまだいいとして両手盾が暴発しちゃうのが邪魔すぎる >>210
可哀想な奴
お前みたいなゴミを産んだごみ親毎家焼かれて死んだら? なんで今回こんなに発売で盛り上がってるのかわからない
今までもそうだったっけ?
コロナでみんな家でヒマしてるから? 見てる感じ モンハンのほうが遥かに迫力がある戦闘シーン 359 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-zhIU) [sage] :2022/02/27(日) 12:45:45.64 ID:ao8LsfnM0
https://i.imgur.com/34cseV1.mp4
雷の槍結構速くて使いやすいな
溜め撃ちで落雷付きになってパワーアップする
これどこ??? エルデンリングと言いつつ実際はダークソウル4だからな
マジで新規やガイジは振り落とされる ブラボの方が面白いって言うか足元に及ぶくらいのレベル
死闘感ゼロ お前らがエルデンエルデンいうから買ってみたけどなにこれ
死にまくって先進めないんだけど
糞ゲーもいいとこだろさよなら 要望多かったらロールとダッシュ分けてくれたりしないかな >>214
かっこよ
魔術もやたら溜め撃ちできるけど槍投げは落雷追加される感じか >>215
それな
新規釣る為にダクソから名前変えましたってだけだしなこれ 事前情報見てなかったからプレイしてからオープンワールドって事知ったわ
移動面倒 >>211
散々持ち上げるからやってみたらウィッチャーとかの方が普通に面白いよコレ笑 マルキッドで詰んでるから当たり前に知ってることでもエアプかましちゃうんだな >>9
てめーもきめーんじゃねーの?
きーーーーーーーーっも! >>217
×が決定なんて今更だろ
任天堂キッズぐらいだぞ 何でダクソ界隈は「お前らキモすぎww」「勝てない!クソゲー!」「楽勝すぎw勝てないヤツいる?」みたいなレスで溢れかえるんだ 今のゲームは進化なんかしてない 衰退してる
今のガキはその衰退したゲームをプレイさせられる哀れな世代だな >>235
ああL3で降りるってことか
不器用過ぎだろ
押したことないわ RL3を力入れ過ぎて押しちゃうって発達か何かなのか?
そんなこと一度もないわ
コントローラー壊れてるんじゃね? めちゃくちゃ面白いけど正直ゼルダブレワイと同点取るほどではなかったな
新鮮味は皆無 >>241
スマホポチポチゲーだろ
お金かけて強くなれないから発狂してんじゃね?w ダクソしかできないダクソプレイヤーが同じ要領でゲームできて容易にマウントイキりできるってことは
まあ大して進化してないと言えるわな 番犬ちゃんつよよ 敵わないから一旦引くわ
レベル上げ女どこだよ メタスコア90点くらいなら素直に褒められたのにこれ97点?みたいなとこはある ブレワイの方がクソゲーじゃんwww
そりゃ同点になるわけないわな 足元にも及ばないよ マウントおじさん多すぎでしょ…
しかし末尾M多いな >>248
鬼滅ごっこでもしてろよクソキッズwww 手に力入りすぎるとかボタン連打しすぎるとかはそういう習慣がついちゃったんだろうな
そんなことしてもゲームの結果変わらないんだから落ち着いて必要な時だけポチポチした方がいいぞ >>246
多分お前に出来ることは俺全て上手く出来るわ
それほどお前は俺の劣化ってことよ
お前を産んだゴミ親毎死んできたら? >>248
なんも革新が無いしな
まあボリュームは大したもんだけどオープンワールドならではの面白さあるかと言われたら多分ない
いつも通りのダンジョンのみのダクソ4でも変わらない面白さ どうでもいいけどダッシュのボタンはローリングと別にできたらよかった 先行入力の受付時間長いのは昔からだから慣れるしかない
ッタタン!ってボタン押さない様に気を付けるしかない まぁバカはゲーム売ってくるんだなw
俺はまたエルデンリングに戻るわ
じゃあな雑魚ども そのまま人生でも努力せずにゴミ生活を送るといい いかにセキロが斬新で素晴らしかったかエルデンやると分かるな >>244
予想通りオープンワールドになったダクソだったね あーやっぱハクスラじゃない固定の武器はいいな
新しい武器見つけたときの嬉しさがでかい モンハンくらい武器種で操作変わればより良いんだけどなあ ファン いつものダクソでがっかり オープンワールドいらない
新規 シリーズ最高難易度で阿鼻叫喚
誰向けなのかよくわからない でかいゴーレムがゴーレムの戦斧落としたけど筋力36でまだ無理だな
モーションは使いやすそうだからはよ使いたい うーんPS5が普通に売ってればもっと流行ったかもな
PCだと敷居がやっぱ高い 今やり始めたばっかだが他人のメッセージ機能いらん
世界観ぶち壊しやないか >>216
で、スカイリムはどこらへんが神ゲーなの?
もしかしてスカイリムも見る専だったから答えられなかったりして?(笑) オープンワールドならではの楽しみがマジで無いのはがっかりすぎない?
NPCがフィールド歩き回ったり敵に反応したりまったくせず置物状態
普通にダクソ4で良かったな 公式はオープンワールドとは言ってないけどこの規模のオープンフィールドなら壁登りくらい実装してくれてもよかったのに、とは思う ダクソ楽しかったら全く問題ないんだが
てか今回ソロのがヌルいな アクションRPGとしてならニーアのが遥かに面白かった ガードカウンターでしばらくゴドリック兵しばいて装備揃えるか 20時間くらいやって一番強いのツリーガードなんだけど 楽しいけどあくまでダクソの楽しさであってエルデンリングらしさと言われると特にないな >>288
ゴドリックがいる城の下に化け物いるからいってみたら ダクソは受動的だけどエルデンリングは能動的
根本が全然違うから探索する楽しみはエルデンリングならではだわ 面白いけど爽快感が薄いから個人的には今のところセキロの方がよかったかなと思う >>288
チュートリアルダンジョンでスルーした石剣ゾーンがあるじゃろ? 仁王みたいに俊敏に動ける?攻撃モーションはもっさりしてない?その辺がストレスあったらダメだわ 探索に楽しみを見出せないとエルデンリングやソウルシリーズって楽しめない? ダクソ4だよモーション的には
もっさり移動アンドもっさり回避アンドもっさり攻撃だからそこ気になるなら無理だ ユーザースコア7点台は草だわ
マジモンのクソゲーやんけ それはダクソシリーズ通してだな
ダクソ3で感知範囲狭くなってる気がして余計に気になったのを覚えている 基本敵AIは仁王立ちor決められた範囲往復してるだけだけど最近のオープンワールドとしては珍しいだけでダクソの延長と考えれば普通 >>297
正直エルデンリングの探索は別に楽しくもなんともないぞ ダクソの探索はなんなら攻略動画とかwiki見ながら効率的に集めた方がいいしな 大楯ガードカウンター楽しい
でもボスには通じないのわかりきってるからそろそろ卒業しないと… 勇者のという名の蛮族で始めたけど侍も気になってきたな
呪術もやりたい やりたいことだらけだ ダクソ系初めてだったんだけどローリングの回避時間長すぎない?
置きローリングで相手の攻撃を避ける仕様がなんか納得できない >>310
わかるゴロゴロすんのが見苦しい
ブラボセキロでスタイリッシュにしたのに結局これに戻すのかって思った ケイリッドに居た白い飛竜やっちまったけど道こっちで有ってるのか 思い切ってダクソ式から□△で攻撃のモンハン式にした方がやりやすいかもしれん
ジャンプが実装されたのとロールとダッシュが一緒のボタンのせいでデフォルトじゃ遊べねえ 右スティックカメラ操作が一般的になったんだから
もっとLR部分や背面を充実させたコントローラーにシフトしていってほしい >>138
ありがとう!
なんか違和感あったのはそういうことなのか!
うわー……マジかこれ 適当に探索してるとダンジョンとかイベント見つかるし
オープンワールドの意味ないとか言ってる奴が何を求めてるのか判らんわ >>321
意味はあるけど批判してるヤツらは「ダクソらしさ」が欲しいんでしょ
現に俺も大きく変わらない方が良かった
別に挑戦を否定するわけじゃないけど ツリーガードは馬に乗ってヒットアンドアウェイで倒せる
犬とか召喚しておくと時短出来る >>323
ダークソウルじゃないのにダクソらしさって意味が判らん デモンズからセキロまで全部やってきたけど
今回ディレイとカウンターばっかりでクソつまらん
あとsteam版フリーズするからゲーム内容以前の問題 >>323
むしろこんだけスケール広げたのにダクソらしさしかないから批判されてんだと思うが でかい武器2回振ったから攻撃しよう→短剣の全体Fでも確定反撃
マジでふざけんな
あと今回敵にスタミナの概念ないだろ >>329
いつもは神ゲーだよ
ダークソウル2も神ゲー >>325
ブラボみたいな「ダクソっぽいゲーム」を求めてたんだろ
タイトルはダクソじゃなくても中身ほぼダクソじゃん >>327
そのスケールの広げ方がダクソっぽくなかったと解釈してる
結果取り残されたダクソまんまのシステムが足を引っ張って中途半端になってる フロムのファンタジーゲーはエターナルリングぶりだから
キングスフィールドからの流れから別にぶれた感じはしないけどなぁ 今作一番イヤなのがダクソの系譜なのに明らかにボスの調整が雑なのよね
ある程度の被弾はステータスでカバーしろみたいな調整になってる
プレイヤースキルじゃどうにもならん行動が多すぎる >>336
マジでこれ
毎回毎回公王とやってる感覚だし公王の方がマシまである
やったところまででまともなボス祖霊しかいなかったがその祖霊も例えるならリオレウスの飛行みたいな時間稼ぎだけの行動が3つくらいあってクソムカつく >>339
ジャンプ、回避、ガード、パリィは的確に使うだけだぞ >>340
すごい速度で変な衝撃波(状態異常付きの場合もあり)連続で出して全狩りしてくるだろいいかげんにしろ オープンワールドの最大の欠点である大量のお使いサブクエストが無いって言うのがここまで快適で探索を楽しむ要素になるとは思わなかった まあゲームメディアが持ち上げすぎたな
いつものダクソとしては普通に楽しい
それ以上でも以下でもない ダクソから革新どころか劣化してんじゃねーかと俺は大いに不満 マルギット
ツリーガード
プレイ時間6時間で倒したオレツエー 接木のデミゴットみたいなのまではやったけど被弾前提のモーションの敵なんてまだ居ないわ
そんなクソモーションの敵がこれからでてくるの? 接木のデミゴットみたいなのまではやったけど被弾前提のモーションの敵なんてまだ居ないわ
そんなクソモーションの敵がこれからでてくるの? ダクソ初で裸スカンピン初期装備でツリーガード倒した俺が最つよでいい? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています