最近ってクソゲー出して何ヶ月も掛けて調整していくの流行ってるけど
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バグありきでユーザーにデバックさせるゲームは二度と買わない デバッガー雇う金が減るからな俺たちがデバッガーだからよ >>3
サイパン
ダイイングライト2
そしておそらくエルデンリング バグ前提でも売り物として成り立つとか異常だよな
プロ意識とか無いんかな アジャイル風開発なんだろ
とりあえず出してアプデとDLCで完成させていくスタイル 百聞は一見に如かずってあるだろ
デバッグに100日かけるより1日実際に遊んでもらった方がいっぱい問題が見つかるもんなんだよ 神ゲーだよあとはバグ改善待つだけ、とか言ってるノータリンもいっぱいいるから別にええんやろ >>9
不完全なゲームを世に出す意識の低さが生理的に無理 バグよりはじめから無料DLCありきで出すゲームの方が腹立つわ
完成してから出せよ バグが原因で命を奪われたり金銭的に損失被ったりするわけでもないから許容されてるんだろうな 宣伝してみんなが知ってるみんながやってるってだけで採算取れるんじゃないの
調整した結果良くなった実績もしくは未知数だから流されてる信用あたりの
先食いだとは思うけど ベセスダ商法か
ホントあいつらマジで悪い前例作ったよな
みんなそれで許したもんだから猫も杓子もバグ満載でリリースしやがる ゲームバランスの調整とバグフィックスを同列に語んなよアホ コンシューマーの目玉タイトルだとアーリーアクセスにはできないもんな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています