絵の色について考えるスレ
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色と光のチュートリアル、という本を読んで
できになったところを、抜粋して練習します。
他に練習したい方がいれば気にせず投稿どうぞ 塗るのは好きだが色は嫌い
他の絵からパクることしかできん 環境光での色の足し算って結局カンなのかな
3Dみたいに機械的にできれば最強っぽいけど まず光の色を考えます。
https://i.imgur.com/HEURGqA.png
前回、光と吸収と反射と色の関係を勉強しました。
要するに、
黄色の物体に黄色の光を当てれば、
そのままの強さで黄色い光は見えるし、
逆に、色相的に遠い青い物体にあてれば、
黄色い光は吸収されて光は弱くなるし、
素の青の光も混ざって、色相もズレると まず上の黄色っぽいやつ。
https://i.imgur.com/EqCaOzf.jpg
照度強めなイメージなので、
一番明るいところは彩度が落としました。
そこから、徐々照度が下がることで、
素の色味+光の色が混ざって、彩度が上がるようにしました。
https://i.imgur.com/cgdHArx.png
前回勉強した法則に従って塗ったつもりです そして青い物体は、
黄色い光をほぼほぼ吸収するため光が一段と暗くなり、
また、吸収しきれない青い光が混ざって
光の色相がずれるという想定の元、
画像のように色を混ぜて、明るさをだしました
https://i.imgur.com/AX2rfxy.jpg ここまでが前回のおもだったところで、
つぎに本に書いてあった光学現象の再現をためします 教本通り、光輝をかいてみます
赤く見えるという状態は、赤い光を反射してるという状態です。
これに対して、さらに強い強い光を当てると、
光を周辺に乱反射して
その物体がまるで自分で輝いてるように、光を発するらしいです
カラーアンドライトの表紙とかは、
それにちかいですね
https://i.imgur.com/tkutVIT.png
ということで、
実際にやってみたけど、あんまりうまくいってませんでした。 https://i.imgur.com/8bOWFFF.png
光が強い、ということは彩度が落ちるということ。
今現在の絵は、焦土強めの想定ですが、
境界付近に色味が出る程度にはくらいので、
さらに明るくした、という想定で
教会の彩度を落とします。
https://i.imgur.com/9DPso6r.png
さっきよりもすこしだけましになったきがします フレネル効果
おそらくは要するに、
境界面には光の色が吸収されずそのままでますよ、
という話と思われます
https://i.imgur.com/AKWGVLU.jpg
ここで、
黄色ひかりが照らされているという状況を
かていすると、 そして……うーん。表面化散乱
強い光があたることで、
肌を突き通して中身にあたることで、
その中身の色味が出現すると。
物体の中身を通過して反射してるので、
光のパワーはだいぶ失われてるので、
一番明るい面では、強い光に負けて影響うけないけど、
境界線付近とかの、照度が下がってる場所は、
弱い光しかないから内部の色が見えてくると 色相ちょっとずれたりするとこは気にしなくて良さそう うーん……そしてこれが試した結果なのだけど、
https://i.imgur.com/1oY4hOP.png
上の球体は、中に赤い物体がある想定で、
照度が弱まる地点で赤い光を混ぜるようにした。
正直うまくいってないきがする
下は、
同じ表面化散乱なんだけど、
内部で光が拡散して外に出ると、こういう風に光が影側から
でることごあるらしい。宝石とかこうなってるのみたことある気もする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています