遊戯王マスターデュエルとかいうコイントスに負けると炎炎相手のソリティア眺めさせられた挙げ句こっちの行動は全部妨害されるゲーム
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>>5
使ってるデッキ次第
誘発受けルートのあるデッキなら止まるべき そもそもソリティアできるのがウリのひとつのゲームでソリティアがクソ!っていうのは違くないか ✕ ソリティアした奴が勝つゲーム
○ 初手にGうらら泡影ドロバDクロヴェーラーニビルを握ってた奴が勝つゲーム >>7
そんな糞要素がウリのゲームが日本で一番流行ってるってのが泣ける steamでマスターデュエルやってて思ったけどスレイザスパイアがいかに面白いか実感できたわ >>10
日本っていう国は絵が可愛ければどんなクソゲーでも売れてしまう国なんで
ゲーム性がどんなによくても絵が悪い(日本受けしない)と売れないんだ ゲーム性はついでのカードコレクションゲームだから
あんなクソゲー真面目にやるな 昔はアホみたいにソリティアするゲームじゃなかった
バランスより売上の方針 ゴールド帯のいかにも先月まで初心者だったなら考えなしに投げたGで「踏み倒す覚悟」を見せつけてやるけど
プラチナはもう1枚でもアド稼がれると詰む ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています