絵の配色について考えるスレ
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「光と色のチュートリアル-パク・リノ」という本かってきたので
つまみながらよみます まず、一番馴染みのあるHSBで
同じ明度の赤青黄色をならべたとき、
hsb的には同じ明度なのに、
直感的に黄色が明るく見えます。 曰く、人間の目に見える色の明るさは
明度以外に色相も関係しているそうです。
「白黒にして絵のコントラストをみる」
というのを絵を描くときによくやりますが、
hsb、彩度明度の彩度を下げるのではなく、
hsl/hsvの輝度で彩度を下げるのが適切だそうです。
いってもわからないので、
コードを作成して比較します https://i.imgur.com/kwQUv3f.jpg
たとえばですね。
絵というのは、メリハリが大切で、
よく神絵師たちは白黒にすることで、
メリハリがついてるか確認します。
しかしこの神絵を見ると、
メリハリがまったくなくみえるんですが、
じつは、モノクロの仕方に問題があったというはなしです 結論から言えば、
「モノクロ化して、絵のメリハリを見たい時は
HLSでモノクロ化しろ」とのことでした。
https://i.imgur.com/5O9eWeI.jpg
トーンの画像をみると、
一つの円は直感的に全て同じ明るさに見えるのですが、
https://i.imgur.com/qJ43vE7.jpg
彩度・明度のパラメータでしろくろにすると、
https://i.imgur.com/68FJ2TS.jpg
このように明るさがバラバラになります ここで、HLSでモノクロ化します。
適当なソフトがphotoshop以外見つからなかったので自作します。
(コード参照)
https://i.imgur.com/Plojq7s.jpg
すると、HLS、すなわち彩度輝度で白黒にすると、
画像のように綺麗に明暗が出ました
https://i.imgur.com/iP4QtOT.jpg https://i.imgur.com/8u63Sa1.png
赤い光を受ければ、物体は赤くなる
直感的には理解していましたが、
その辺りの原理と性質についてもせつめいがありました https://i.imgur.com/FpGuaed.png
高校物理にもある話ですが、
たとえば赤い物体は、赤い波長の光以外を「吸収」して、
赤い波長だけを反射するので、
目には赤く見えます 減算……だとわたしには再現できないので、
乗算で赤を塗ります。
この時、色相的に近い黄色は、赤い光もある程度吸収されるので
光が吸収されたぶん、めいどがおちます。
少し吸収されることで明度が落ちる。なるほどと納得しました。
画像では明度をおとすために暗い赤をぬりました
https://i.imgur.com/UCgmaoN.png
https://i.imgur.com/KevgpMm.png
つぎに、青い物体。これは、
赤い光を完全に吸収します。
なので、赤い環境では、 色相的に赤と遠い青は、
赤を完全に吸収するので
赤い光を受けると吸収してしまい
光を反射しなくなります。
なので結果としては暗くなる
https://i.imgur.com/y4jbF19.png
夕方などの有色の光を描く場合は、
光の色の色相から遠いほど暗くなる、ということがわかりました ほしゅありがとうごぞいます。もうすこしおまちください グリザイユする時モノクロとカラーでイメージずれるやん!
これなら最初からカラーがいいわと思ってたけど
>>11の方法ならうまくできそうね
てかよく気が付くなぁ
これ販売したら売れるやろ >>26
1にもあるけど、本に書いてあったからね。
これでグリザイユイメージ通りいけそうだけど、
でもHLSでモノクロ変換するのができるソフトがフォトショしかないかもしれない。 薄目で観るとカラーであっても色の強弱は見やすくなるだろ
薄目で見たときHLSでモノクロ化したグレースケールの絵は正しい濃淡になっているようにみえんのだよな
で、フォトショでメニューからイメージ→モード→グレースケールを実行してグレースケール化したモノクロの絵は
薄目でカラーの絵を見たときに感じられる強弱と同じに見える >>27
気になったので調べてみた
クリスタだと輝度でモノクロ変換は
彩度下げた調整レイヤーを上においてレイヤーモード色相でできるみたい
SAIだと明るさ・コントラストの色の濃さがそれにあたるみたい
いつも彩度だけ下げて確認してたから
教えて貰ってありがたいです >>30
なるほど!!!クリスタでもできるのか!
やってみる!ありがとう! 一番左が元画像
真ん中がモード→グレースケールでモノクロ化したもので
一番右がHLSで彩度を下げて作ったモノクロ画像
https://i.imgur.com/vcWDw62.jpg
みると一番右は黄色が暗すぎる
RGBの場合は色が混ざれば混ざるほど明るくなるわけで
黄色は赤と緑が混ざって作られている色だがもとの色相関表の位置的に混色具合が強いから両隣の色よりも明るく見えるはず
元のカラー画像を薄目で見ても黄色は一番明るく見える
なのにHLSでグレースケール化した黄色は両隣の色とほぼ同じに見えてしまう
これはおかいし
どうやってグレースケール化すれば肉眼で見える色の強弱に近いものができるのか俺は知らんが https://i.imgur.com/nF5LPqZ.png
照度によって大きく変わるのが彩度らしい。
ようはめちゃくちゃ明るいと彩度下がるし、
適切な明るさなら、その物体の色味が適切に出ると。
これを実際のシチュでやると、 >>32
すまん。もうすこし噛み砕いてかいてくれるとたすかる
黄色は直感的には明るいけど、hlsだと暗くなるってことでよい? 計算式で黄色が適切に計算されない何かあんのかもね。みてみるか 明るさに当たる部分の計算を、
rgbの0-255の値のうち、最大と最小の足し算で
値が決まるんだけれど、
明るく見える黄色が暗くなるのは
もしかしたら黄色はこの時の合計値が大きくなってしまうのかもしれないね。
あとは、白背景との隣接色の問題で
明るく見えて錯覚してるのかもしれない。 >>34
直感的というか元のカラー画像を実際に薄目でみてみ
上の方のカラーサークルでは黄色は白とほぼ区別がつかないくらいに明るく見えるから
この見え方に近いものが表現されてるグレースケールの絵のほうが正しいと俺は思うんだが
デッサンやってるときに色を整理して見る方法ってんで薄目でみろって習ったから一応この見え方が正しいって根拠はあるんじゃなかとは思ってるが
俺はそのあたり深く調べてないからあんましらんのだ
なんか別の基準でははHLSで作ったグレースケールも正しいと言えるのかもしれんが >>39
この見え方だと思う
前に絵スレでグレースケールの話でたんだけどな
会話内容忘れちまったわ
結構詳しく話ししてたんだけどなw https://i.imgur.com/Hsw0ExU.png
影と光の境目が色鮮やかになるのは、
表面化散乱ではなく、
照明から離れるほどに明るさが弱まって、
色味だけを反射できる適正な照度に徐々に調整されるから
https://i.imgur.com/LFhFI3E.png
ライトから離れたことで、
光の吸収の飽和が止まって、素材固有の色だけをはんしゃするらしい >>40
あー。たしかに
>>39
これがなんか一番適切なきがするな。
むずいなー。ものくろ >>41
これも初めて知った
ちゃんと理由があったんね 照度について。
色味を出したい箇所がある場合は、明るくしすぎない、
あるいは、明るい面は彩度を落とすことで、
色味の鮮やかさをだせるので、
明るくしすぎない or 明るい面の彩度を落として色鮮やかな境界を強調
とのことでした ここまでが最初の20ページくらい
ぜんぶかくとあれなので、気になるところだけ
実践しながらばっすいします >>44
明るい面は彩度を落とすことで、色味の鮮やかさをだせる
これはどういうことなんやろ
周りの再度下げることで、より境界の色が鮮やかに見えるみたいな?
でも明るい面が大きいと総合的にはくすんでしまわない? この本良さそうだから買おうかな
電子と紙どっちにしよう( ・᷄ὢ・᷅ ) カラーライトも
パクリノ先生の色と光のももってるよ 個人的には紙のほうが見やすそうな気がするが
色もあるし傍らにおいとけるし 何年も前に買ったカラー&ライトはまだ半分くらいしか読んでない・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています