鬼滅の主人公の敵に対するスタンスって良いよな
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やったことは許されんし殺すけど最後に手握ってあげるみたいな 鬼滅めっちゃ好きというわけではないけどこの部分だけは凄い好きだわ 鬼も環境ガチャが悪かっただけだからな
人間時代からクズだった奴もいるけど >>6
そうね
でも逃がしはしなくてしっかり殺すのが好き 夏目友人帳みたいに過去がみれるわけでもないのにあんなに感情移入できるのは異常 ああいうキャラはおっさんじゃないとな
もしくは美少女 炭治郎の家族が殺されたように最後に手を握った鬼に家族を惨殺された奴だっているだろうに 戦闘する前に話し合いとかする気は無いけど動けなくなったら感情移入はなんか気持ち悪い 彼女をぶん殴って金ぶんどって風俗に落とすけど
たまにめっちゃ優しい的な? 戦闘が終わる前に過去描かれるとカタルシスが消えるからな
視聴者は悪い奴がしばかれるのを見たいわけだけだから
これはドラゴンボールあたりの古いタイプのジャンプ漫画だわ
その上回想もぶちこんでモダン風も盛る欲張り仕様 敵が命乞い
→バカめ油断したな!
→トドメ刺す
みたいなの好き >>9
倒すまではずっとそれなんだよ
最近の流行りは敵も倒す前に開発するから
あるいは倒さなかったり仲間になったりする
ナルトのオビトのような仕様が多い
情けをかけるかは後で視聴者に委ねるっていう
とりあえず倒すまでは100%勧善懲悪でいくスタイル >>21
これによって鬼舞辻無惨がもたらしたヘイトをどんどん蓄積してるんだよ
すーごい効率的なシステム 炭治郎が基本こういうスタンスだから
最後に無惨と相対した時の反応が際立つ >>15
むしろ首尾一貫してるだろ?
被害を出さない、これ以上殺させない
そのために最優先で殺すけど
鬼にされたことには同情する 散々怒鳴った後で優しくするのは自由業ではよくあることらしいよ ワニの炭治郎へのスタンスが好き
きっちり容赦なく早死にさせる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています