海外でドラクエが全くウケない理由wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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ターン制のコマンドバトルは流行らないらしい
だからFF7Rはアクション制にしてヒットした コマンド式は受けない→コマンド式の元祖は海外 ペルソナは大ウケ
鳥山絵が受けない→ドラゴンボールとクロノトリガーは世界的な人気タイトル TRPGみたいなゲームな割に展開に派生無いのが駄目だったのかね 指輪物語的な世界観をデフォルメした物が駄目なのかと思えば日本人が引くくらいなろう系当たってるしな 複数の要素が合わさって陳腐に見えるんじゃないかな
コマンドはOK、典型的な世界観もOKだけど合わさるとアウトみたいな ゲームシステムがレトロだからでは
日本だとwizardryは1〜3が人気あるし
以前のドラクエは日本人特化ゲームだったとか 週刊少年ジャンプとのタイアップ企画から生まれたゲームなので日本国内にしか宣伝効果が及ばなかったから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています