「他人を育成して戦わせるゲーム」に面白さを感じないんだが分かる?
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ポケモン
モンファー
よーわからんタワーディフェンス
パワプロの栄冠ナイン
ここらへん
好きなのはパワプロのマイライフ、スマブラ、将棋など
ドラクエでもモンハンでも自分の名前にする
分かる?
自分の力でなんとかしたい >>2
自分の名前つければ自分だろ
>>3
底辺配達員で年収380まんです
やっぱ他人を使う仕事じゃないと底辺のままなんやなって >>4
そうなんや
デレマスはクソつまんな過ぎて3日で辞めたけど それはわかる。俺は育成ゲーのウマ娘にはハマらんかったなキャラも可愛んだけど育成するのめんどい ポケモンとかは結局は采配だから突き詰めると自分の装備品だと思うけどね 自分が主人公として共感できないと楽しめないって奴なろう読者とかと同じ病気
多分なんらかの知性や感性が欠けてるんだろうな 自分一人でなんとかしようとするよりも人の力借りた方が大きな事実現できることを学んでいけ 育成効率考えるのが楽しいんだろうけどその育成法を競うんじゃなくて普通に対戦するのは意味がわからんよな そう思ってゲームから離れる人は多そうだけどな
ちょっとシチュエーション変わればそれが解決しちゃうのはなんか知性的なところが欠けてると思うぞ 育成ゲームは育成そのものよりある種の交流が目玉だと思うが ウマはやってねえな
興味ない
ああポケモンはランクマッチとかのレベルまでいくと自分の技量やな
オレはメダル8つ集めた時点でもうええわってなるわ
てかなんで罪のないポケモンたちを戦わせてるのか分からん でも装備とかは強化するし、パーティは育てるんでしょ?
その辺りとの線引きがよくわからんわ 他人に自分の名前つければ自分になるのなら
ポケモンに自分の名前つけたろ自分じゃん
はいこのスレ終了 >>20
ポケモンに自分の名前付けて感情移入してるの想像したらなんか笑えるな なんか他人に命令するのが嫌だわ
あとスポーツ観戦も面白くない(野球、サッカーなど)
他人が玉蹴って他人がゴール決めて他人が喜ぶとか
他人がゴール外して自分も悲しくなるとか虚しくなる
自分の人生生きろよ >>1
アクションゲームが好きなんだろ?owとかlolみたいな?そうなんだろ? 純粋な対戦ゲーだと練習しても結果に繋がるとは限らないけど
育成して対戦するゲームなら技術はなくても育成っていう範囲では確実な結果がでるから最低でも中の上にはなれるから >>23
そうやな
>>24
まあそうやな
栄冠ナインで選手が意味不明な行動やりだすとクソイライラする >>27
いや違う
お前は単にアクションゲームが好きなわけではない
将棋がその反例 >>17
ポケモンは好きで戦ってるんだぞ
そうじゃないなら一緒に冒険して戦ってる奴のなつき度が上がるわけがない じゃーあれだ。放置ゲーとかオート戦闘とかが好きじゃないんでしょ >>28
主人公は自分やん
仲間はそのサポートやん
>>29
自分で操作して自分の力でなんとかなるゲームやな
そうなるとlolは違うのか
やったことないけど
スプラは好きよ 将棋とかスマブラはおかしくね?
軍師目線だから自分は戦わないだろ
将棋の王に自分の名前つけるならまだ意味はわかるけどさ
スマブラはキャラクター名既にあるじゃん
カービィに自分の名前つけたところで他人だろ?
異世界転生した設定? ドラクエで自己投影したことないから俺は育成ゲームの分類に感じるな そりゃいろんな嗜好の人間がいるからいろんなゲームが出てるんだろ
とりあえず役職には向いてないタイプ
現場で働くのが吉 人の事を自分の事のように感じられる、つまり共感性こそが人間と他の動物との違いだってなんかで読んだけど
何らかの理由でその辺が欠けてるのかもな
スポーツ観戦に関しては自分が少しでもかじった事あるスポーツか否かで全く引き込まれ方が変わってくると思う
全くの未経験者なのに熱心に見てる人は大抵勝ち負けとか点入ったか否かしか見てないのが多い気がする >>32
ポケモンもトレーナーが主人公でポケモンは仲間だろ 「よーわからんタワーディフェンス」で全然勝てなくて3日で投げてそう😜 >>22
スポーツ観戦に熱くなれないのは割と同意
あとオリンピックやワールドカップで高揚して「国民の心が一つに」みたいな言い方してんのヘドが出る ポケモンは主人公もポケモンも自分の名前にすればいい
たかし「いけ!たかし!」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています