ウィッチャー3やUndertaleで分かったけど結局シナリオ重視が1番評価されやすいんじゃない?
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昔のゲームもドット絵な分ちゃんとシナリオ大事にしてたしさ ウィッチャー3なんてシナリオ面白いかと言われたら別に面白くないだろ >>2
よくある剣と魔法の中世ファンタジーじゃね?
作り込みなら分かる ウィッチャーは雰囲気ゲー
その雰囲気が大事なんだろうな >>3
でも死ぬほどサイドクエストという名のサイドストーリーがあるから... >>6
たくさんあるのと面白いのは違うじゃん
でも、世界観とかの作り込みはやっぱすごいよね ケィア・モルヘンでワイルドハント迎撃して以降は面白くないよね
DLCはどっちも面白かったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています