ロボゲつくる妄想がやめられない
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ガングリフォンとACくっつけたみたいなの想像してる ロボ動かすだけならUnityですぐできるぞ
まともなゲーム作るには勉強する必要あるから多くの人は諦めることになる バランサーゲージ
攻撃を受けるとで減少し一定以下でよろけ状態になり姿勢の制御が完了しゲージが回復するまで行動に制限がかかる(射撃精度の低下 移動速度低下)
ゲージの容量が0になると転倒し姿勢制御、のゲージの回復に時間がかかる
機関砲など1発の威力が低い攻撃ではゲージはほとんど減らない
キャノン砲や格闘攻撃など威力の高い攻撃を受けるとゲージが大きく減る
また姿勢や地形で変化
砂や沼など足場の悪い所で攻撃を受けると足場の安定した場所よりゲージの減少量が大きくなる
しゃがみや踏ん張り(静止)状態だと攻撃を受けても悪化しにくいが
移動時に攻撃を受けると速度が早いほど転倒しやすくなる
また反動の強い武器を発砲した際も悪化する
とか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています