スパロボは今一度戦闘アニメをもう少しシンプルにしてユニットや武器の数を多めにしたのを出してもいいんじゃないか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
わかる
凝ったアニメーションは各機体の1番強いorカッコいい技だけでいい ビームサーベルとかロケットパンチとかマップ画面だけで済ましてもいいと思う 30はシステムに力入れてたな
もう次が出るか分からんけど 予算の都合もあるんだろうけど
アニメの出来がPS3のOG以下なのがね >>10
武器やユニットの数が減って来てるのは戦闘アニメ作るのが大変だからという発言からだよ PS2くらいの時代は技の数かなり多かったよな
コンバトラーVとか2ページ目の一番下まで技の種類あった記憶ある 戦闘アニメ簡素にしてユニットや武器ふやして変形や合体も増やしたのを作りたいというのは寺田の発言 >>14
そういうのをまた作りたいたいんだと
でもそれを良しとしない勢力が・・・ 動きはMXくらいでいいだろ
もう一回トーセをメインにやらせろ 敵の数が少ないとやっぱり同じことの繰り返し感がさらにキツイのよな Xかなんかで敵モビルスーツの武器が射程2のビームサーベルしか無かったのはさすがに可哀想だった そんなこと言っても結局一番強い武器しか使わないんでしょ
ガンダムのバルカン使ってる奴いるのか 戦闘アニメ見るために買ってるのにそんなんされたらやめる
ていうか戦闘アニメオフあるんだからいいじゃん 長くて凝ったのを作っても数回見たらボス戦以外スキップだし トドメ演出がクソゴミカスウンコになったのって何か理由あるの? >>21
それは分かる
ただ30とOGのヴァイスが同じ挙動なのに30のは手抜きに感じてしまうのよね >>27
30よりDDの方がヒュッケ30動いてたりね いいかげん戦闘アニメの口パクやめて欲しい
いつもセリフとずれてるしあれなら口動かない方が良い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています