言うほどリメイクやリマスターって欲しいか?
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少なくとも過去作やったのならわざわざもう一度やりたいってのは少なくないか? 今の技術で作ってほしい!
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糞オクベラーの使いまわしで作りましたwwwwww
これ 要らんわ
過去作品再度引っ張り出して来れば十分楽しめる
リメイクで元の作品より良くなることまずないし 当時のスタッフがリメイクしても微妙になること多いのに大抵関わってなかった連中が作ってるからな
太刀が悪いと独自色だして別物にして来たり スイッチのみなさんにはぜひともレイトンvs逆転裁判をやってほしいから”移植”してほしい 現行機でできるってのが大きいんだよ
ハードによっては出来なかったり面倒くさかったりするし >>7
無理して独自色出して失敗するよな
しかもインタビュー記事では前の作品の欠点言うけど、言ってる割に酷い作品しか作れん 移植だけしてくれりゃいいんだけどスクエニなんか特に金の亡者だからなぁ いくら最新の技術で作っても、納期と情熱が全然ないからまともな作品が出来上がらない
その作品が大好きな人間たちが納得行くまで作り込んで世に出してくれば素晴らしい作品になる可能性は高いけど、今の日本の資本主義ではそれはできないし まあスーパーファミコンのファイアー・エムブレムの紋章の謎とドラクエ3は評価しても良いかな 熱意ある人達がクラファンでやればワンチャンいけるか 移植やリメイクは新人の練習に使われるって聞いたことある >>12
今は亡きSOAのプリシスはパンチラが見られて感激した覚え ピクセルリマスターは音楽の糞みたいなアレンジはやめろ 作ってる側もなんだろ、感動みたいなのを提供しようなんて思ってないだろ
予算があって、それに対しての損益分岐点以上の売上に達すればいいと考えてる
そして元の作品のネームバリューだけである程度の売上は予測できる
であればそれ以上に労力を付きこんで作品のクオリティをより高くしようという試みより、目につくところに一点集中で金をかけ、ほかは予算を削って原価を抑えたほうが結果的には会社の利益になる
評判が多少悪かろうが、それで企業としては問題ないもんな ちゃんとリメイクするなら良いけど9割ゴミだよな
雑に画質上げてエミュで動かしてますみたいなの 実際こう言われてしまうしリメイクやリマスターは熱望する声無視していいと思うな 今さらファミコン版のオリジナルでやろうとは思えないしリマスターは実際ありがたい >>27
出せってファンの声無視して出すなって言う訳分からん連中に応える方が意味不明だろ クロノクロスのリマスターはパッと見なんかあんまり綺麗じゃない FF7のリメイクやったらまったく別のゲームだったわ
バイオ2も ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています