同人ゲーム作ってるけど、もしかしてRPGよりも脱出ゲームのが面白い?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
レベル上げてどうこうよりも
謎解きゲーのが面白いみたいな? レベル上げをレベル上げだと思わせない工夫とかもいるんだろうな パソコンでやるなら脱出ゲームの方がいいと思う
パソコンのキーボードでRPGはなんか楽しめない レベル上げのいらないRPGとかは?
ステータスは全部装備に依存、魔法は魔導書を店で買って覚えるとか それはそうかもな
押しちゃいけないマス押しちゃうと音と映像でプレイヤーを驚かした後にキャラがエッチな目にあうの好きだったな >>6
オタクの俺は楽しめちゃうけど
考えがオタクだよなぁ >>8
例えばダークソウルだと突っ込んでいくから
レベル上げをしている感覚が無さそう >>11
面白いの目指すと大多数からの支持を無くすな >>12
じゃあテレビに繋いだスーファミでドラクエやるのと
パソコンのキーボードでよく分からんRPGやるのどっちが楽しいよ
問答無用で前者だろ RPGはバランス調整がなぁ
あと同人クオリティだと戦闘や演出が厳しいせいでシナリオが重要になるのもハードル高い
どんなタイプのゲーム作ってるのか知らんけど
エロなのか一般なのか
脱出ならスマホアプリによくある3Dなのか2Dなのか 同人エロゲのRPGがつまらんのは
敗北エロ見るために死んでやり直し
装備固定
味方一人
ってのが大きいと思う
負けても経験値捨てずに復活してハクスラ系みたいに変な効果付いた装備が手に入ってエロ要員じゃなくても味方がいるだけで面白くなると思うわ 極度に逃げ回るプレイしない限り
今いる場所を探索し終わった時には十分にボスと戦えるぐらい強くなってるって感じがちょうどいい >>19
味方がいないから興奮するんだろ
仮に女が仲間にいたらこいつも脱げよってなるし
男が味方だったら俺だけ見てる征服感ってやつがなくなるだろJK >>24
男はいらん
やるなら使い魔かテイムしたモンスターだな
他に女キャラ出せるなら一番だけどな レベル上げ作業大好きな人間減ってるし
好きなら好きで代替作品いくらでもない? >>26
使い魔ならまだわかるがテイムしたモンスターやとソイツが服脱がしたんか感がエロ思考を邪魔するやろ >>27
俺は好きなんだけど、嫌いな人多そうだよなぁ >>28
いやいや
味方モンスターはめちゃくちゃ信用できるだろ
でも服脱げたら味方モンスターもエロ攻撃してくるとかあったらエロいかもな ぶっちゃけ脱出ゲームの方が好き
たまに理不尽なのあるけど エンドコンテンツとしてのレベルゲーは
1作やったら当分次はないよな
好きだから数作品並行こそいないだろ? >>30
モンスターにエロ攻撃って触手プレイしかないやん
触手好きはエロRPGはやらんやろ
やるんなら読み物+絵のゲームやろうな
ワイは触手好きやないからわからんけど >>32
面白いゲームは疲れるんだよな
めっちゃやり込んだ後に、はい次のゲームって出来るのはニートくらいだよなぁ しっかりストーリー練ってあって楽しめるならレベル上げも苦にならんけどね
その辺が作り込まれてないなら純粋にヌキゲーとしてプレイするからレベリングがダルくなる 謎解きゲーで一番好きなのはOuter Wildsだな
知識さえあれば目的地へ容易に到達できるみたいなデザインが好き >>36
ちょっとようつべで動画探してみる
ゲーム作り始めてから同人ゲーの動画見るようになってきた >>39
わからんでもない
とくに面白いという評価が無ければ
好き好んでレトロゲーのターン制なんてやる気が起きないな >>40
そうはいうてもスイッチでドラクエのリマスター版とか結構売れとるんちゃうか? >>41
新しくやってみたい人や、昔やってたのをまたやりたいってユーザーがいるからじゃね? RPGの脱出ゲームをつくれば?
スウィートホームみたいな
最近いくつかファンゲームあるみたいよな 目新しい要素ないと興味そそらない
パズルだと全く同じって事はなく安定したゲーム性が確保されてる 昔ピクロスとかマイナーなお絵かきロジックを買った事があるとしよう
しかし多くのマイナーなRPGは買ってないんじゃないか?
飽和してる物は基本的に売れないのだ >>46
なんで一回買ったことある体にしたんか教えて >>47
なんとなくパズル代表で出したけど人によって少し違うかもね 話の構成なんかどうでも良い事レスしたら寒いのに真面目にそこ返すなよ! キーボード使うのもパッド繋ぐのもめんどいからノンフィールドのRPG作ってくれ >>44
スウィートホームだとアバドーンが有名だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています