なんで日本のソシャゲって外国の神話だとかをモチーフにした名前や設定ばっかりなの?
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あれに魅力を感じる人いる?
そりゃそういう作品が少しはあってもいいと思うけど、どの作品も軒並み同じ名前や設定使ってしまったらなんの面白みもないのよ
無能制作陣でも頭使わずに作れるからそうしてんのかな? >>2
わざわざ具体例求める程度の知識しかない人を対象としたスレではないからご理解とご退出をお願いいたす クリエイター側は前提知識があるから楽しめるのかもしれないけど、そういった知識のない大衆向けの作品でやってしまうのは独りよがりのオナニーでしかない 新しい言葉や世界観を覚えるのには労力がいるからソシャゲ支持層を相手にするならありがちなほうがいいってのもあるか 共通認識って大事だからな
固有名詞大喜利こそオナニーになりがち 昔から最強の剣はエクスカリバーだったろ
JRPGの頃から何も変わってないんだよ エクスカリバーは2番目に強い感じがする
最強はオリジナルの名前つけてそう まあパズドラも神話キャラはネタ切れしてて最近は見かけないけど 日本の宗教である神道が理由だと思う
神道の中に八百万の神という概念があって
日本古来の考え方で、色んな神様がいると日本人はみんな考えてるから まあ習慣って感じよね
信仰心が強い国ではよその神なんて信じるに値しないとか嘘だと思うかもだけど
日本人は色んな神様がいると昔からみんな考えてたから
色んな神様が好きなんだよ
稲の神様とか、山の神様とか、川の神様とか
全部に神様がいると思ってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています