FF8とかいう面倒くさいゲーム
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ジャンクションを度々やり直しされるとか開発した奴らはバカなの? 二班に分かれて行動するときにGF付け替えれるの知らなくて詰みかけたことあったなぁ 理解できないせい
という糞ゲー特有の脳死君が湧くぞ 魔法をジャンクションして強くするまでは良いんですわ
話進めるたびにキャラが入れ替わったらジャンクションし直し
これはバカとしか言いようがないんですが? エアプは知らんだろうけどな 魔法を各ステータスに装備するとかいうわけわからんシステム
これって全部キャラの頭の中で起きてるの? 昔頑張ってやってクリアしたけど
最近やろうとしたら無理だった エルオーネの接続の度に付け替えとかもう地獄っすわ
イベント進めるたびにジャンクションの設定が消えるとかどんな脳みそしてんだ?
なんで昔はこんなゲームやれたんだろ・・ システムを理解してないとか言い出すやつのプレイスタイルは
基本的に攻略本ありきだよな >>7
リアタイでやらなかったけど当時ゲーム雑誌でどんな聞こえのいい売り文句であの破綻システムを説明してたんだろう アルテマ複数ジャンクションすればいいっていうバカは死んでいいよ 顔すげかえただけの手抜きのリマスターはプレイしなくていいよ
あんなのやるならPS版でプレイしてた方がいいわ 26日つけっぱなしでプレイ時間カンストだし地道にやれよ スクエア「装備作るのめんどくさい…せや!魔法装備させたろ!」 モルボルやアダマンタイマイ食べまくってジャンクション無しでカンストする勢からしたらぬるいよな なんかレベル上がりそうになるたびに準備するのが面倒そう カードやアイテム変換するにしても結局は作業ゲーだもんね パーティ切り替わる度にいちいちジャンクションし直さなきゃいかんのだけはホント面倒だった 天国or地獄に一番近い島でアルテマとホーリーカンストまでドローしまくったなぁ カードゲームのおまけでRPGがついてるゲームだっけ? カードも面倒だぞ最初だけは ステータスAのカードを所持しだしたら楽になるけど
全部そろえるとなると相手に渡したりとかあって面倒 ぶっちゃけちゃうとAPすら溜めるのが億劫だわ
GFのアビリティ使うには溜めなきゃダメだし ジャンクションを主体にするならレベルは実装しなけりゃよかったんだよ
当時はRPGといえばおおよそレベル上げるものって定着してたから
ぱっと見メニューにレベルが書いてるからレベル上げはじめてハマる カードはプラスとセイム特にプラスになるとカードの数値が強さに全く関係なくなるから
クイーンがルール足そうとするのキャンセルしなきゃあかんかった
常にオープンとフルだけでいい このゲームはやりこむとレベル上げなんてしなくていいんだよって気づくからな?
なんでエンカウントなしってアビリティがあるのかよっく考えろ インターネットは普及してなくてまず子供が使えるものではなく
敵を殴れば強くなるわけでもないアセット系のマニアックなシステム
そんなものを子供に与えて自力で答えに辿り着くやつがどれほどいるだろうか
最近の多様なクラフトができる機能ついてるゲームとかそもそも検索がある前提だからな >>31
あの当時のスクウェア信者は2000円も3000円もする解体真書やアルティマニアを
何の迷いもなく買って首っ引きになりながらプレイするよく飼い慣らされた犬だからな >>32
そんなもん買ってる奴指折り数えるほどしか見たことないがな
小遣いで頑張って買ってた層が完全に置き去り EDの歌とか結構好きなんやが、ぽまえらに嫌われててつらい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています