ゲームで自分自身が主人公になる←これなんか違うよな
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主人公を操作こそすれど主人公になりたいわけじゃねンだ
主人公は俺なんかよりもっとずっと魅力あるキャラであってほしいし 俺も物語を読みたいだけで、ロールプレイングをしたい訳じゃないと思う 実はFFはクライシスコアしかやったことない…
ドラクエは8と11とソードとジョーカーならやったが サニティーが消し飛んだからって別に狂わなくてもいいんだよ? 自分自身じゃなくて自分の理想の主人公が欲しいってのはわかる ゲームは別世界のもう一つの人生と捉えてるから俺自身が主人公派 >>19
俺はその逆だなぁ
創作の世界はあくまで自分じゃない誰かが主役の世界 でもゲーム内の主人公って自分が思ってることと違うことペラペラしゃべるよね・・・ そういえば主人公が喋るゲームって全然やったことないかも >>21
そりゃ主人公は俺じゃない以上考えが違うのも仕方ない
思想が同じかどうかより、はたから見て納得さえできればそれでいいかなと思ってる >>21
自分とは違う考えでも、ちゃんとその考えに至る理由や根拠が示されているなら納得できる
理由も根拠も無いのに理想だけ語って、それが更に自分の思ってること違ったらキレる 物語読んでる感覚だから主人公に感情移入してゲームした事無いな 主人公じゃなくてイチ登場人物になりたいわけ
特別な存在かどうかは周りじゃなくて俺自身が決めていきたいワケ
昔のMMOではそれができた >>27
俺は感情移入は自然とすることはあるな、だからこそ心情理解して泣くことも笑うこともある
けど自己投影することはない、共感することはあっても主人公を自分に置き換えるのは無い >>28
ゆえになのかな、俺はMMOの類は合わなかったな
エンディングというゴールは見えないし、あの世界で生きるみたいなのがなんかね
俺は物語には終わりはあってほしいし、キャラはキャラであってほしい
あくまで俺の好みだけど 自らが参戦したのはSaGa2とWiz外伝だけだな
辛かった あんなインディージョーンズな親父を持った覚えはない… >>21
それで俺の考えと違うバカで無神経な発言や行動起こす主人公大嫌い
一気にクソゲー >>25
アルノサージュでボロボロにされたと噂で聞いたが生きてるか? 自分≠キャラ
これを割り切りつけないとすぐ癇癪起こすプレイヤー出るんよな お前らって夢とか見ないの?
夢の自分は全然違う姿だし生い立ちも性別だって違うし空だって飛んだりする
それでも俺自身って認識あるだろ?
俺はゲームにそれを求めてるわけよ 自分で名前を決められる機能要らない
あれのせいでキミとか言われても違和感しかない 夢は見るけどそれは意識との境界が曖昧なゆえだし
ゲームは意識的に取り組むものな以上そこまで自分と乖離しててなおかつ干渉が出来ないものならそもそも俺である必要無いよね
俺は主人公ほど魅力ある人間でもないし、なら俺は第三者として魅力あるキャラクターの物語が見たい
俺が主役になれるのは俺の人生だけだ >>38
めっっっっちゃわかるわ
昔やったD.C.ってギャルゲだと確かデフォ名使うとみんなそのデフォ名で呼んでくれる、みたいなのがあったからせめてそういうの実装して欲しい じゃあそう言うやつってムービーだらけのゲームでも平気なのか
一時期ムービーだらけとかムービー中のQTEとか結構不満要素に上がってたけど >>42
それはそれで別問題では?
まあムービーまみれすぎるのも問題だが多少多いのは気にしない
その分ゲーム部分が充分にあれば >>43
なろうって小説家になろうじゃなくて、主人公になろう、に変えた方がいいよな いろいろ理屈並べてるけど単に自分の名前でやるのが恥ずかしいだけだろ
俺も昔はそうだった >>48
名前だけの問題じゃないんだよ
キャラをキャラとして見ていたい 俺は逆に子供のころは実名プレイだったが今はキャラ名だな お話+ゲーム性を期待してるのであって自己投影したい訳じゃないからなあ >>54
>>55
それなあ
なんというかゲームと映画のいいとこ取りなのを期待してるというか 昔はグラもそんな良くなくて変な話自分を投影も出来たけど
ヒロインを好きな子にも出来たけど
「あ、これ全然俺と違うやん」ってなって
それならそれで楽しめるわなあ的な 馬鹿になれない性格になるのが嫌だから自分の名前でやる
なんならたまにセリフを音読したりもする >>42
ムービーまみれでも、その分ストーリーとゲーム部分が面白ければ良いと思うよ
逆に言えば、ストーリーやゲーム部分がつまらないのは論外
お前のことだよFF10 >>59
キャラメイク出来るゲームが増えているし、むしろ時代は自己投影プレイの方に流れてないか? 自己投影なんてのは古い時代のもので最近のは自身を拡張する方向だぞ
そしてそういうものは主観視点か背中の後ろの視点が主
そうでないものは俯瞰視点で明確に主人公に人格があるのが主流 >>61
ごめん>>1みたいな考えがってことね
言われたとおり今は自由にキャラメイクできたりプレイヤーの選択を重視するゲームが増えてきてるし >>63
やっぱりそうだよなあ
俯瞰派としては肩身が狭い… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています