「俺の屍を越えてゆけ」って一番ソシャゲのシステムに合いそうなのに
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他のコンシューマを無理やり課金要素つけてソシャゲ化してるのよりよっぽど向いてる エチエチな神様との儀式がフルアニメーションならありや 目当ての神様とやる資格が
リアルマネー+ゲーム内通貨ってマゾ仕様じゃない?
子供はフルスペック引き継がないし つうかあれのキャラ(子孫)生成を3Dかつハイレベルなトゥーンレンダリングで実現できれば和ゲーの中で革命が起きる
メインテーマの遺伝・配合要素に激的な深みが出るからな
ただ、2Dアニメ絵好きが多い日本だと3Dで二次元の表現レベルに到達するのが難しい
半端なレベルで出せば爆死確定、突き詰めたら神ゲー確定のギャンブル 神様ガチャで引いたのはいつでも使えるけどゲーム内で稼ぐ奉納点がいるんだろ
美少女じゃないとガチャで稼げない コンシューマで完成してるゲームをソシャゲにする意味ないしな
よほど面白い要素くっつけないと >>14
でもコンシューマで完成されてたゲームをクソソシャゲにしてるのいっぱいあるんよね… たとえば
父親が○ 母親が△
(※なにかの例えではなくそのまま記号、立体としての○と△)
で組み合わせて子孫をもうけると両方の性質を受け継いだ角のない丸っこい△(ようするにおにぎり状の三角錐)の子供が生まれてくる
このくらいの自動生成なら比較的簡単に出来るが、これを人型キャラかつ二次元絵の表現力に対抗できるほどのビジュアルクオリティにするのはなかなか難しい
ただ面白くはなると思う
獣系のライオン顔親父に人間型の母親をつけたら子供の容姿は中間のワイルド半人風になるとか出来るし 折角引いたレアキャラが寿命でバンバン死ぬけどいいのか? >>17
いいな
普通のソシャゲだとNやRで捨て絵にされるようなイラストも活きてくる 現実的にできる範囲の解決策で二次元絵に対抗するとなると顔の造形・身体パラメータの自動生成+豊富なアイテムによる後付けの装飾(個性化)だな
ここまでやれば二次絵がいいよ派も納得せざるを得ないだろう >>19
神様だっけ
あれを課金対象にするんじゃないか これは作る方もやりがいがあってけっこう楽しいと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています