マスターデュエルで閃刀姫組んだんだけど勝てないんだが?
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レイ引けない、レイおよびレイ持ってくる札に手札誘発打たれる、墓地のレイ除外されるとか散々でストレスマッハなんだが? >>3
わかったから具体的な回し方とかアドバイスくれ ガチで使ってたけど何でも教えるよ
まずデッキ見せて ちなみに遊戯王とか10年振りくらいだと思うわ
紙で最後の記憶はアンデシンクロ どっかのサイトからレシピ取ってきたならそれと変えた部分教えるだけでもいいよ iPad糞スクショとかやりづらいな
あと最近のカードわからんからどこでこっちの手札誘発打てばいいかわからんのも勝てない要因だと思う ボルト蘇生マルチ3枚目貪欲あたりがまずいらないかな >>11
何と替えるのがよろしい?
まあすぐ生成できるかわからんけど とりあえずメインデッキは
エリアとマルチロールは一枚ずつ減らそう
んでロゼと貪欲一枚ずつ増やそう
んでヴェーラーは3積み必須、シャークキャノンも3積みおすすめ
エクストラ?の写真バグってて見れない >>14
どっちでもいいけどまぁ取れるなら先攻かしら
先行制圧流行ってるから牽制すべき あとバーナー1枚減らして死者蘇生も抜くかな?
対象取らない除去手段少ないのでサンボル、後攻取らされてスキドレ制圧が面倒なのでハーピィはまぁアリ >>15
マスターデュエルやってないので環境わからんけど、安定感高めるために成金とテラフォが欲しい
あとは環境に合わせてニビルヴェーラー無限わらしあたりからいい感じに入れたい
閃刀姫は後手でも捲れるので無理ゲー叩きつけるデッキが流行ってないならライスト増やして後攻取るのも視野 墓穴は抜いてもいいかも
アクセスコードトーカー出さない限りは展開あまりしないし、どうせサーチ系は再利用できるのでうららGはあんま恐れなくていい あっテラフォ入ってないのか
それなら入れたほうがいいね
テラフォ→エリアゼロの流れで魔法墓地肥やしができるし
成金は火力不足になりがちだから圧縮出来るからって3積みすると微妙に負ける
まぁ2かな >>18
意図して先行取るならバーナージャミングの枚数気になるなー。バーナーと羽根くらいでいいよ
先行で役に立たないカード(貪欲ボルト蘇生バーナージャミング)が多いから減らした方がいい テラフォは持ってなかったからエリアゼロ2枚入れてたんだ
マスターデュエルではURなんだよテラフォ >>21
エルドリッチとドライトロンに素引きで効くので墓穴は個人的に入れた方がいいと思いました >>23
どうせ上手いこと奪ってもアクセスコードトーカーとかの展開邪魔されるだけで長期戦になるからあって困らないよ
先攻取るって言っても制圧というよりは相手が来る前提の準備だし >>25
エルドリッチにもドライトロンにも正直そんな効かないと使ってて思う
エルドリッチはどうせ罠で邪魔して次の相手ターンで出てくるだけだし、ドライトロンもドライトロン系に打っても別ので代用効くことが多い
弁天に打つならまぁアリかもしんないけど、上手いこと奪えば割と一緒なので安定性高めるほうが個人的に好み 閃刀姫って墓地のレイ蘇生含めて如何に2回の攻撃耐えてアドをとり続けられるかというデッキだから
相手が展開済でレイ効果含めて処理されてたらバーナージャミングみたいな後手札持ってても意味なくて、そのスロットが誘発とか罠で展開止められる方がいいと思うわけです ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています