【悲報】最近のモンハンのゆとり仕様が悲惨すぎるwwwwww終わりだよwww
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与えたダメージが表示される
砥石 無限で出来る
ペイントボールが無くなる(一度相対したモンスターは常に表示される)
ピッケル、虫網のアイテム必要なくなる
調合書無くなるも成功率100%
クエスト出発しても装備の変更可能&アイテムBOX利用可能(忘れ物してもリタイアしなくてもいい)
狩り以外はスタミナの消費がなくなる
ホット、クーラードリンクの廃止
採取を1度に3つのアイテムが手に入る
オトモアイルーが捕獲のタイミングを教えてくる
投げクナイ無限
2ndGプレイヤーだった俺氏、驚愕www 十年前のカプコンは難易度は敵の硬さの攻撃力と比例すればいいと思ってたからな 敵の当たり判定も見た目通りのゆとり仕様
異次元タックルの廃止もあるね エアプ?
モンスターは相対してなくてもずっと表示されてるわ 便利さに文句言うつもりはサラサラないんだけど
環境生物がハンターにとって有益な生物しか居なくなったのはちょっと寂しい
もっと無駄にいろんなところうろちょろしてて欲しいけど処理性能的に難しいのかな 卵運び要素殆ど廃止とかもヌルくなりすぎだよ
ゲーマーはあれだけを楽しみに生きてそうなのに ライズ卵運びあるじゃん
スーパーカムラ人は虫で楽々運搬だけど 調合書だけはずっとなくせって思ってたわ
頭悪すぎる ゆとり世代ってもう30代が多いぞ
一番上のゆとり世代でももう30代後半に入る
Z世代と勘違いしてないか? 言うて昔も同じパターンしかしてこないガイジモンスターだったけどな >>18
携帯機じゃないとダメなんだよね
とは言え据え置き用のモンハン作ってるのかは割と気になるよね
最近は作り始めると情報割とすぐに出るし >>24
結局携帯機じゃゲームは出来ないんだよな
首が痛くなってかなわん ライズもプレイ時間の9割5分以上ドックモードでプロコンだったし
ドックモードなら処理性能上がるとかなってくれればいいのに 快適になるのは良い事だけど快適なのにつまらないを証明してしまったライズくんが悪いよ アイルーが言う捕獲のタイミング結構適当なんだよな
捕獲可能になったらアイコンつくからそっちでいい 最強のゆとり仕様のワンコ移動が無いぞ
便利すぎてワンワンいなくなったらストレス凄そう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています