ゲームってPS2時代が一番面白くなかったか?
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いまのゲームはグラフィックすごいけどあんまり面白さを感じないんだが 別にグラとかどうでもいいんよな
ゲームを増やしてほしい それを言うならPS3かなぁ
グラは一定以上あればいいけどPS2はさすがにきつい PS2は現行ゲームのプロトタイプって感じで今やると糞ゲー多い PS1が1番バラエティ豊かだったなPS2からどんどん衰退した感じ ゲームが全然出ないから選択肢がない
似たようなゲームばっかりで買う気も起きないのが今の現状 昔のゲーム「○○クリアで衣装開放!追加ストーリー開放!」
今のゲーム「DLCで衣装開放!DLCで追加ストーリー開放!」 似たようなゲームが増えすぎや
2Dから3Dに変わってむしろゲーム性の自由度が減ってる気がする PS1時代って「いやこれ納期切れで作り込めなかただろ!?」ってゲームちらほらあって嫌だったわ DLsiteのエロ同人ゲーが好きだわ
昔のPS1のゲームやってるみたいで 2は1の手探りというかとりあえずやってみる期間を終えて洗練された感あるからな
面白いゲームはマジで多かった 武蔵伝とかレーシングラグーンとかリメイクしてくれんかな
がんばれ森川君とかも面白かった記憶
アークザラッドも好きだった 今ってグラフィックは綺麗なんだけど遊びたいって思うのがあんまりない
なんか面倒そうだなぁってゲームが多いまぁ俺がオッサンになっただけかもしれんけど 自分が子供の頃やったゲーム機が一番なんだろうけど
子供の頃ポケモンあったら夢中になってやったと思うわ >>15
ゲームをやってないのに似たようなゲームばかりとはコレいかに スーファミかなあPS2あたりだともう開発費かかりすぎで無難なものが多くなってた印象 スーファミからやってるけど今が一番楽しいぞ
単純に飽きてるだけだと思う
まあお前も早くゲームなんか飽きろという意見もあるが グラフィックの開発コストが上がりすぎて確実に売れるものしか出せなくなって結果真似ばっかりで均質化されてしまったのかね ラジアータストーリーズの雰囲気がめっちゃ好きだった >>30
そうなんだ
ゲームの多様性って面でもそういえる? 多様性って何?
どう言うものを指して多様性と呼んでいるの? 懐古厨おじさんになっただけなのか多様性や無駄を楽しむ感じが失われたのか知りたいな 無難じゃないゲームやりたいならSteamとかでインディーズゲー漁れば良いのに >>33
多様性はないな
もうグラの進化くらいしかないし初見の驚きとか興奮みたいなのはないよね
ただフロムの死にゲーだって洋ゲーOWだっていつも同じような体験だけど
俺は全然楽しい 今はsteam漁ればどんなジャンルのゲームも出てくるだろ
今が一番ゲームの幅が広い 昔のが良かった〜って奴はほんとに今のゲーム知らない
自分のゲーム熱下がったのを作り手側のせいにすんの良くないと思う 多様性が失われたんじゃなくてお前の経験値が増えすぎたせいで新鮮味が無くなっただけじゃないの?
今でもインディーズの作品とかマジでコレで売るの…?ってレベルの作品ちょいちょいあるぞ SFC/MD→PS/SS→PS2
進化も含めてこの時代が一番面白かった 面白いかはともかく
ps2の時は開拓の時代だったからゲームの
今は売れるゲームの法則性にそって作られる どういうゲームが売れるのかまだデータが無い時代
今はもうデータがある >>39
今のゲームに魅力があったならゲーム離れ起きてなくね
PSは見限ったけど任天堂は遊んでいるって人が大半 ps1は流石にグラが荒すぎじゃないか
名作はps2に偏ってるしな なーにがsteamじゃボケ
コンシューマーで出なきゃ存在してないのと同じじゃ脳足りん スイッチでもPSでもインディーズなんて腐るほどあるぞ 逆なんだよ
SNSで口コミが広がりやすくなった今はつまらないゲームに触れる機会がない
昔は店頭でパッケージ見てなんとなく買ったマイナーなソフトがつまらんかったりよくあったろ
だからこそ面白いメジャーなゲームやった時に相対的に面白く感じた
今は買う前に面白いかどうか分かってしまうから面白いソフトばかり選んでやってる結果、要求水準が高くなって面白いゲームも普通に感じてしまうんだ switchの方psがpsよりインディーズ多い悲しさよ 第一今はゲームだけじゃなくて世の中に娯楽が溢れかえってる
そりゃゲーム以外に人が流れるのは当然の結果だろうよ むしろスポーツとかの娯楽がゲームに食われて来てるって聞くような
ゲームのライバルはゲーム実況のような気がしないでもない そもそもの話昔に比べてゲームやってる人口は本当に減ったのか?
ただ単にソシャゲとかコンシューマーとかいろんなものにバラけてしまっただけでゲームしてるやつ自体は普通に増えてるんじゃ無いか?
俺の周りでゲーム一切やったことないやつなんて少数派もいいところだぞ >>56
普通に映画食えるよゲームは
ただ中々作られない
気を使ってると思われる 昔の方が良いなら進化してないはずだが、そうじゃないからな ファミコンからゲームやってきたけどDS時代が一番面白かったわ >>59
良い悪いってか色んなゲームがあったから当たり外れがあって面白かったってことだろうな 最近のゲーム批判するのは良いけど
やりもしないで批判するのはカスだぞ >>58
映画は受動的でも確実に進むのが利点
俺がDetroitとかbeyondできない人種だからわかる PS1 3289タイトル
PS2 2925タイトル
PS3 976タイトル
PS4 936タイトル(配信除く)
DS 1840タイトル
Switch 872タイトル >>65
映画は短くすむしな、そういう強さはあるか
>>66
今は売れるゲームに注力するって感じなんだよな ps2時代はそりゃもう大量の糞ゲーが生まれたからな >>1が現代のゲームの探し方分かってないだけ
昔のように受動的に待ってるだけでゲームの広告見れるような時代は終わったぞ PS2 1.5億台
DS 1.5億台
GB 1.1億台
PS4 1.1億台
PS 1億台
Wii 1億台
Switch 0.9億台 配信とsteamを受けられない時点で時代についていけてないしな >>57
ソシャゲを含めるなら確実に多い
ゲームにカウントするかと言われると協議モノだけど >>72
自主的に良いゲーム探しに時間費やさないと辿り着けなくなったよな インディーズはその名の通り開発費があんまかからんから色んなのつくれるかもな >>68
開発費が膨らんでるから数が作れなくなってきている
インディーズの門戸が広くなったおかげでその状況も脱しつつあるけど 結局今のゲームを面白くないって言ってる奴らは、昔のように自分でゲームを探しに行ったり情報を集めたりするような気力を無くして周りが面白い面白いと言ってるものを受動的に受け入れるしかできなくなった奴なんだよ
それで周りと自分と意見が食い違い始めて「最近のゲームは面白くない」という結論に至る >>77
それはちょっと経費かさみすぎだな
数人でつくるもんなのに PS時代は3Dゲームがもっさりのが多くていまいちだったからPS2のほうが好き >>13
売り出す方もなんでもありでクソゲーの特集が定期的に出てたよな
最近はおかしなものは速攻でサジェストから消え去るかさらに酷けりゃ削除からの返金になるかで残らなくなった >>23
マジでこれよ
メタルギアもウイイレもPS2ほうが面白いし >>78
調べてすら貰えない魅力の無さって致命的じゃね
ゲーム自体は今も人気あるよ
この手の話は大体プレステ
無駄にリアルな洋ゲーみたいなのばかりでそりゃライトユーザーは離れる 今の高画質の先駆けだしこの時期が一番楽しかっただろうね
今やっても十分楽しいし 初代 PlayStation でいろんなジャンルとかシリーズに手をつけた後に PlayStation 2で高画質にしてるからそれは楽しいわな
PS 2から PS 3への飛躍っていうゲームはあまりないからね
もうほぼ PS 2で出来上がってるんだと思うゲームは PS1のガチもネタもカオスなゲームもドンドン挑戦的に生み出してた時代と
PS3のグラや容量が向上したことにより下手にふざけたゲームも出しづらくなって、
良い意味で小綺麗にまとまってきた時代のちょうど中間で
どっちの良いところも取ってる完璧な時代がPS2時代だと思ってる あまり知られていないけどPS2は1080i出力に対応していたりする
でも対応のゲームはGT4くらいしかなかったと思う ゲーム機でオンラインが出来るって当時ガキだった俺はめちゃくちゃ衝撃受けたよ
それが初代モンハンだったほんとにあの衝撃はゲーム史でも一つの転換期だったんじゃないか 結局今が一番面白いわ
大手は超絶グラの大作を数年スパンで発売して
その隙間の期間にインディーズの佳作がちょこちょこ流行る
みんな文句垂れてるてけど過去一恵まれてる環境でもあると思うんよね PS2ソフトでリメイクリマスタされてるのってあんまりハズレないよね ニンテンドーじゃ許されないこんなトガッたゲーム感?あったよね。 >>96
そりゃ面白くて売れたソフトじゃなきゃリメイクもリマスターもされないからな
つまんないし大して売れてないのにリメイク・リマスター商法する任天堂はクソ グラがキレイかどうかじゃねー楽しいかどうかだとニンテンドーがソニー引っ叩いてくれた事だけは感謝する >>98
確かにそりゃそうか
でも今でも通用するってのはなかなか強い ソシャゲをゲームとしてカウントするなら現代はもうゲーム機が1人1台の時代なんだよな >>102
スマホにはソシャゲ以外も大量にあるから間違いなく1人1台の時代だな PS1とスーファミの頃はバブル期だったから山程ソフトが出てて、数打てば当たるかな一番良かった >>93
くっそ寒いオリジナル決めハンドサインしてる芸人とかの話すんなよ
白けるわ 懐古叩きしている奴が大体痛い
主にSONY信者
客観的な物事を見れていないのは自分なんだよなあ >>106
なんでそんな事知ってんの?
お前も同類だろ >>94
steamにちゃんと手を出してるかどうかだよな
コンシュマだけで口開けて待ってたらそりゃ今の時代退屈だよ >>109
PS2の時もPS3の時も言われていたよ
テレビでゲームやってんのwって時代も来るかもしれない 昔の方が面白かったと言う人たちを懐古厨やらお前が歳取っただけど脳死で叩く奴らがいるが
そもそもゲーム業界の技術が日進月歩で進化していようともその「進化」が確実に正解の道を歩んでるって保証はないからね
生き物でもそうだが進化していったせいで行き詰まったり間違ってたりして絶滅した生き物だっているわけだし 見た目にリソース割り振って手が足らず面白さにまで手が回ってない本末転倒なのが多い >>112
正当進化してりゃPSがこんな事になっていないよな
喜んでいるのはコアゲーマーくらいだよ 今、昔のゲームやってるとエンディングのスタッフロールの短さに驚愕するよな
今のゲームのスタッフロールくっそなげーの(笑) >>115
いつの頃からか協力会社の参加メンバーまで個人名全部書き連ねるようになったよな
そこにnVidiaやらDolbyやら技術周りのが混ざるからさらに長く・・・ オープンワールドでも
どうせ回りきれない
しかしマリオサーキット1をひたすらタイムアタックみたいな
ストイックな遊びもしたくはない 昔ではスペック足りず到底実現できなかったようなシステムのゲーム遊んでると本当に進化を実感する そりゃみんなで
制度を使いまくれば
回らなくもなるだろ 最近のゲーム最近のゲームっていうけどどのゲームとどのゲームとどのゲームをやってつまらないと感じたのかくらい言ってもらわないと困る 昔のおっさんがファミコンの頃は良かったとか言ってたのと同じだよな
PS2の時点で最近はグラだけが〜とか言ってたし >>124
steamのタグ検索とYouTubeの動画検索駆使して面白いゲーム探すのがまず楽しいよな
これはというのを見つけたらYouTubeで実況探して良さげならウォッチリスト入れてセール待ち インデックスはそりゃあな
昔は金かけて糞ゲー作ってたからな 同じシリーズのだと昔のが面白かったのはあるね
全体では今のが面白いけど >>123
任天堂は売れているからSONYの方じゃね
PS3あたりから怪しくなってきてPS4の頃にはもう言われている
ゲーマーしか買わなくなっているからね ゲハ臭いの湧いてるなあ
PSは〜Switchは〜とかハード単位の話しだす奴はお察しだわ >>130
マリオとか何作あるのか分からんくらい出てるのにクオリティ維持してるのすごいよな
3作目くらいで失速するの多い PS2で好きなゲーム一覧
ダーククラウド
ダーククロニクル
デュアルハーツ
リーヴェルファンタジア
ICO
ワンダと巨像
ブレスオブファイアV〜ドラゴンクォーター〜
7〜モールモースの騎兵隊〜
大神
バンピートロット
ミッシングブルー
Lの季節2
エヴァーグレイス
シャドウオブメモリーズ
ワイルドアームズ3
探しに行こうよ
ルールオブローズ
DEMENTO
スカイガンナー
tsugunai〜つぐない〜
風のクロノア2〜世界が望んだ忘れもの〜
花と太陽と雨と
シャドウハーツ
シャドウハーツ2
シャドウハーツ フロムザニューワールド
チュウリップ
エンドネシア
スペースチャンネル5
アカイイト
アオイシロ
ヴィオラートのアトリエ
想いのかけら〜Close to〜
Kunoichi〜忍〜
OZ PS 2より性能が上のものでも結構がんばって移植してるものが多いんだよな
ニードフォースピードモストウォンテッドなんてかなりよく出来てるんだよな シリーズ物は前作を踏まえてってのがあるからしゃーないんじゃね >>136
デメントとかHDリマスタ出そうだけどなぁ >>139
個人的にはルールオブローズにアーカイブ来てほしい 結局、世代によるよ
スーファミの時が一番はまってたし
FF5やファイアーエムブレム聖戦を何百時間したことか オデンレイヴスラシル発表されたときは速攻予約しにいったわ ANUBIS Z.O.Eの糞移植からの神アップデートはかなりテンション上がった PS2が最後のカオス期だから余計にな
インディーズゲームがそこに居るか? 10代〜20代前半の頃に経験したゲームが一番面白いだけだぞ
と思いつつ
今の10代は自分たちの頃のようにゲームに熱中してるもんなんだろうか?
そんな空気はまるで感じんが 熱中したいけど如何せん体力が持たんのよね
寝オチ率凄い PS2って色々ソフト出てたけど印象に残るもんないなぁ、FFくらいか?
PSとかだとたいようのしっぽとか俺の料理とかeggとか面白いの多かったイメージだけど シリーズ新作は1年おき
アーケードゲームは日進月歩
当初はゲームごとに専用基板、システム基盤でも1年で基盤取替(=世代交代)
あたりの爆速進化時代をリアルタイムで経験できたのはゲーム好きとしては
本当に代えがたい物だと思ってる
ゲームが本当に未来と希望と可能性に満ち溢れてた時代 クロックタワー、バイオハザード、サイレントヒル
画質が荒いからこそ怖かったな お前らまだやってたのか
先月アンリミテッド:サガ買ったけど早々に積んだわ >>132
末尾見てみ
くっさいくっさいゲハキッズは一人だけだぞ 基本的に PS 3みたいにアップデートがないために気合が入ってたゲームが多かった気がする
PS 3以降オンラインに繋がってるために何かあったらアップデートすればいいという会社側のゆるい感覚があるからね 平成のおっさんはゲーム辞めたくてもスタンバイ機能が無かったからいちいちセーブポイントまでプレイしなきゃいけなかったとかマジかよ >>156
規模が膨れ上がったからデバックしきれんとそれをパッチで直すのは理解する
ただゲームシステム面が完全に未完成で発売して
ユーザーの意見を取り入れつつ(調整まるなげ、制作側の責任放棄)パッチで
完成させるのは本当にあかんわ
武器バランスが悪いとかのレベルじゃない >>158
後からどうにかすればいいという魂胆見え見えなゲームが結構多かったよね >>157
まずもってゲームをやめたいなんて自体がありえない
出来る事ならクリアするまで24時間365日つづけたい
それほどの熱意があった >>157
携帯機なんて電池残量気にして逆算して行動しないと振り出しに戻るし
電圧で明るさが変わるLEDが付いてるだけで残量ゲージみたいな気の利いた機能はないし
まだ行けるか!?ってギリギリを攻めるのもゲームの一部だった >>108
リアル知人がそいつと友人兼信奉者だからツイートにYou Tube動画とかたまに流れてくる 『APEXはんじょうと
DJふぉい(レペゼンフォックス)と
プラチナ帯で盛る』【プラチナV】
(14:12〜放送開始)
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