俺もオリジナルカードゲーム作ってネットで遊べるようにしようかな
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ルールテキストイラスト全部俺が考えたやつでお前らが遊ぶんだ ちょっと今思いついた
お互いに人形を所持
頭・左腕・右腕・左足・右足のパーツが取れるようになってる
敵に攻撃されるといずれかのパーツが一つ取れる。
全てのパーツを剥がされ、心臓に攻撃されると負けになる。
っていうルールにしようと思う。 人形をカスタマイズすることができ、毎ターン欠損したパーツが一つ回復したり逆にパーツを一つ消費することにより相手のパーツを二つ剥がすことができるようにする効果も考えた。 剥がしたパーツは自分のものになり、毎ターン自分の人形につける(欠損した部位にのみ可能)あるいはパーツを消費してなにか行動ができるようにしたり可能
たとえば手札を一枚増やすなど まあ細かいのは後から色々考えようと思う
とりあえずYoutubeで1人デュエル動画をあげようと思う
その動画が誰かお偉いさんの目に止まって製品化されたりしたら嬉しいな 明らかに今思い付いたんじゃないルール
案の定つまんねえし気持ち悪い サイト運営の知識ないからまずはそこからやらないとな。 ちゃんとルールまとめて面白そうならゲーム部分手伝ってもいいよ 人形は製品化することになったらビーダマン的な感じでお願いしますよ >>17
面白そうだったらだからな
ある程度決まったらルールとかカードまとめるためにとりあえずWikiでも作ってくれ ルールブックとカード一覧載せたホームページ作ってからスレタテしないと誰も本気で取り合わないよ ホームページ作れない
とりあえずメモ帳にでも書きまくってホームページの作り方は後から勉強するよ Wikiは知識とか要らんからそこにまとめてくれ
あとツクールでカードゲームとか素人には作れんぞ へえwikiって自分でできるんだ
ちょっと調べてみるよ ホムペどころかデータベースも要るしゲロむずいぞ…
デザインもログイン関係もイラストも効果処理もバグもって相当なレベル https://atwiki.jp/
こことか有名なWikiサービスだから使い方も調べれば出てくる 結構ネットでやるのは複雑そうだよな
とりあえず画用紙にでも書いて形にするとこからやろうと思う
ネット部分は詳しい人に任せる ボードゲームは具体的な流れが分からないアイデアは殆ど使えない
体のパーツがある、それは分かったじゃあどう言うルールなの?何もない
最初にパーツのカードをセットしておくのか?それとも最初にセットするのか?
あれ?TCGって5〜7枚くらい場にカード置けるぞ?部位が破壊されたら負け?デュエマ?
もっとマナシステムやバトルシステムと言う具体的なシステムから作らないと完成しないのだ 訂正→最初にセットまたはドローして出していくかの間違いだね
マナやバトルシステムがネタ切れになってから登場したのがSlaytheSpire
これはドローを改変して毎ターン5枚ドロー手札捨てルール
マナ・バトル・ドローとあらゆる部分の新たな作品が出尽くしてきている 複雑そうだし厄介ガチ勢も多いけどルールが説明できて質問に答え続けられる準備さえあれば案外暇潰しでも片手間で完成するよ
ルールに独自性がないなら売るとかは諦めた方がいいけどそこら辺はタダでネットでみんなでプレイしてくうちに出来ていくし フェイズを変えたTCGも沢山あったと思う
ルーンテラとか相手のターンでも召喚出来る
もう基本システムで変えれる所が残ってないんじゃないかレベル 実際作れたら楽しそうなんだけどな
まあ無理だよね
1つカード追加する度に既存のカードとの兼ね合いでどういった処理になるのかプログラム組まないと行けないとか無理ゲーすぎるわ
遊戯王とかどうやっとるんや >>34
どのタイミングで発動できるかっていうのとスタックやチェーンの仕組みがあれば割となんとでもなる
誤解を招かないようにテキスト考えるほうがしんどい 奇ゲー作るならまだアイデアは出る
他のゲームと組み合わせたら良い
例えば格ゲー+TCG、時間でマナが溜まっていき、コンボやカウンターが決まると技カードをドロー
まぁ作るの大変だけど シャドバを越えるUIじゃないとdcgはゴミだよ
マスデュエでもイライラする まずREALでカード作って遊んでみて楽しいか確認するといい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています