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もしも同人でRPGを作るとしたら開発リソースの配分はどんなもん?
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垢版 |
2022/01/28(金) 00:09:36.033ID:Uh0eXVAt0
個人制作かチーム制作かで違ってきそうだけど
0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2022/01/28(金) 00:12:57.850ID:Uh0eXVAt0
商業ゲーと大きく違うのは必ずしも売れるゲームじゃなくても良いということか
趣味として作って出すクリエイターもいるみたいだから世間の流行りとかはそこまで気にしなくていいわけで
0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2022/01/28(金) 00:14:02.629ID:EDmtMv800
取らぬ狸の皮算用
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2022/01/28(金) 00:15:14.455ID:Uh0eXVAt0
>>3
儲け度外視が多いと聞く
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