ドカポンと桃鉄ってどっちがギスリ度高いの?
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個人的にはRPG要素のあるドカポンの方がギスリ度高そうだけど 知名度の差で何こんな意味わからんゲー持ってきてんだよってなるからドカポン ドカポンは悪魔になって故意に狙ったやつに復讐できるからやばい いたストはおもったよりほぼ運ゲーで株ぐらいしか技術介入要素ないから 桃鉄は復帰むずいけどむずい分終わった感出て終わるからマシじゃない?
ドカポンはデビラーマンがあるからやったらやり返されるからギスりやすい
中盤あたりからはデビラーマンにさせない為にフィールド魔法で無限に殺し続けるからコントローラーすら握る権利ないからそのコントローラーが飛んできてもある意味しゃーない デビラーマンで追っかけ回したりプレイヤーキャラを操る魔法で装備品売ったりとか出来たな ドカポンは他のプレイヤーに嫌がらせしまくるのが前提のゲームだから圧倒的にギスりやすい 協力してデビラーマンの装備剥ぎ取るのたのしかったよ
ネムネムが効くかにかかっているが 大して仲良くないやつとやるとそいつに対してずけずけ妨害できないから面白くない 僕はガイアマスター!
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||| ドカポンはPS2やGCくらいまではイラストに吉崎観音だから
ケモフレガイジ相手だとかなりギスる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています