ゲームって難易度のバランス難しいよな
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簡単だとすぐ飽きるし難しいと会社まで苦情送るゴミ出てくるし
だから対人ゲーでいい 原神みたいなこちらに合わせて敵も強くなって、かつ下げる事も可能なのありがたいわ。アクション下手だから 格ゲーはバランスなんか取らなくていい
全キャラぶっ壊れ技が1つずつあって全員最強の方が面白い >>12
全員最強って結局バランス取ってるじゃん
しかもそれって極端な相性ゲーになるだろうし、試合内容もワンパターンでつまらなさそうだ 格ゲーじゃないけどDotaは全員ぶっ壊れでそれでいてバランスも一応取れてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています