リングフィットアドベンチャー楽しいけど欠点があるな
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スムージーは要らんかった煩わしいだけ
頑張って運動しよんのにスムージーが足りなくてゲームオーバーとか理不尽過ぎやろ レベル上げればスムージー要らないよ
それより始めるのが面倒くさい またチャレンジしろよ
まさか一回やられたくらいで今日のトレーニング辞めるくらいやわな筋肉だなんて言わないよな? >>4
筋肉がどうとかじゃなくて同じとこ何回もやらされんの単純ダルいねん どうも勘違いしとんのおるな
何度もトレーニングやらされんのが嫌とかいう話してないねん
ガードも完璧にこなしてこれ以上どうしようもないでってぐらいプレイ詰めてんのにスムージー無かったら負けます〜とか
ゲームとして欠陥でイラつき要素や言うてんねやアホ >>8
俺は理解してるから大丈夫だ
ところで>>3についての意見はどうよ いや普通にやってたらスムージー使わんだろ?
俺一回も使わずに3周いけたはず だからその解法しかないのはゲームとして欠陥ねやっちゅう話しとんねん
ノーミスやのにどう足掻いても勝てんのはおかしいんよ負けイベでもないのに
一本道ゲーなんやから普通に進めたら適正レベルでクリアできるようにしとけ
トレーニングの反復だのなんだのはストーリーモードじゃない方でいくらでもやれるんやから
ストーリーモードなんだからストーリー快適に進めるのをメインとしろや >>3
強い技というか
青の足技、特にスクワット系に偏りがちなのはあるかも
道中でもスクワット使うスプリング結構あるし レベル上げしないと勝てない敵がいるのはどのRPGでもそうだろ >>12
いや普通に進めたら適正レベルというか
それ以上でいけるぞ
ちゃんと全マスやってるか? >>10
偏りが気になるならストーリーモードじゃないセットトレーニングモード?とかやったらええやん
>>11
それはあり得ん 難易度とかいじれるとかなのか?相当イージーでやってないかそれ
適正レベルだとボスとかベストガードしてもハート1.5とか削られたりするんだが?無理だね まぁスクワットやらせたいんだろ
ジムでも隙あらばスクワットさせようとしてくるし
それほど太ももの筋肉は全体の代謝に影響しているということ >>17
そう
だから結局俺はストーリやらずにそっちやるようになった
というかそもそもリングフィットアドベンチャーやらずに普通に運動するようにした むしろスムージーが空気すぎてコンテンツとして死んでる
材料を押しつぶす過程も運動時間として計測すれば良いのに
または素材によって潰す姿勢を変えさせるとか >>3
最終的に全部同じ攻撃力になるよ
ターン制限もなくなる
ただそれが3周目から開放されるという >>17
それ絶対おかしいぞ
真面目に全マスやってたら適正レベルの少し上ぐらいで
進行するようにできてるはずだ
何処かでサボってないか? スムージーの能力が開放されるマップのボスはスムージー使わないと体力足りない仕様だった気がする >>23
ボーナスステージとか含めて全マスやってるが
おかしいのはそっちや俺は今、まさに今日もやったから確実に言えるお前は記憶が古すぎてどっか改竄されよんちゃうか >>24
まさにそこやな
しかもチュートリアル的意味合いで言えば1個使ったら足りるとかそんなもんにしとけと言うのに明らかに足りん >>25
ねーよ
現に俺はさっきも書いたけど3周終わらせてる
3周ともレベル低くて困ったことは無いし
スムージーも使わんかった
道中の金もメダルも回収する
装備を逐次買い換える
ゲームでやることの基本をちゃんとやってるか? そんなことより霧ステージホンマいらん
あれ考えたやつアホだろ で、お前らリングフィットアドベンチャーやって痩せた? >>21
正直これは余計な要素だと思ったな・・・
せめてスキルの連続使用はそのまま制限付きでよかったと思う
まあ自分で縛ればいいだけの話だけど >>32
それはレベル足りないというのとは違う話だろ >>27
やっぱそこか
たしかボスステージは1回ドラゴまで行って力尽きたなら道中スキップできるはず
頑張れ >>32
回復技もあるからスムージーなくてもクリアはできるぞ >>31
俺はゲームやって3ヶ月で確かに腹はへっ込んだ
それで価値はあると思ってる
一昨年は肩周りが脂肪分多めだったのが
今は筋肉になってる >>36
っていうかこっちのレベルとステータス上げたら回復技もほぼ使わなかったわ
ここは次回作で改善してほしいところ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています