協力ゲーって仲間が無能だと腹立つし、自分が劣ってると劣等感に苛まされるよな
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完全に自分の同レベルの人間とマッチングするシステムがないと成り立たんわ フレンドとやってもカジュアルゲーじゃないと結局ギスギスするだろう 自分がキャリーしても「このゴミ共の得になる行為しちゃったよ😡」とイライラする始末 ここまでは譲歩できるとかのラインは先に決めておかないとな
それを明示した上で協力したい 劣等感に苛まれることはないな
あ、なんか勝っちゃった…みたいなことはあるけど 最高峰はD&Dシャドーオーバーミスタラ、ストZERO3ドラマチックバトル、ダダンダーン
3Dゲーで特筆に値する協力ゲーがあるかどうかは知らん >>8
自分の実力以上のラッキーがあるとそれを次回も期待してしまって寄生プレイになりそう
ラッキーで割り切れればそれでいいかもな 32歳なんだが初めてFPSでクランに入った時
2時間近く声変わりしてないガキにプレイについて説教された ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています