昔のゲームって唐突に別ゲームになったりすることあったよな?
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DODはラストの音ゲーばっか言われるけど道中も唐突にシューティング始まるよな 別ゲー化はアクセントとして嫌いじゃ無いけどラストには持ってこないで欲しい シューティング強要されるのあれマジ許せん
嫌いなんだよシューティング >>10
わかるキンハーのグミシップとかマジでいらんかった ジョジョの三部ゲー
にもシューティングステージがあったな >>12
ずっとオート戦闘なのにいきなりタイミング計る奴になったな >>10
今やってるSwitchのモンスターボーイもそれだわ
急に弾幕STGみたいなのになった ミニゲームとして入るなら問題無いし、龍が如くみたいなクリアに必要無いサブイベントで将棋やらバッティングセンター入れるならいい 展開が単調にならないようユーザーへのサービスだったんやろなあ マイケルジャクソンが子供を助ける横スクACTだったのに最後スターラスターになったりな シューティングが多いのは大昔に大正義ジャンルだった時代があったわけで
クリエイターの年代的にドンピシャだからどうしても入れたくなるんだろうなと思ってる デビルメイクライも最後急にシューティングみたいになったな >>27
もあるし当時のメインユーザーであるキッズも大好き マジでおっさんにしか需要ないよなシューティングって そもそもアクションがやりたくてアクションゲーム買ってるのに
違うジャンルをやらされてもな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています