アーマード・コアってeスポーツ向きだと思うんだが
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アーマード・コアは増えすぎたナンバリングの続編をやめて1のリメイクをしろ PS1のやつでいいだろ
強化人間とKARASAWA禁止で これが現実に
下位チーム
「みんな何ACでいくー?」
「秘密w」
「おれパイルだわ まあ俺パイラーだしな まあな いやいやすごくねえって!w」
「四脚」
「ってかここ何マップ?」
「わからんw」
初心者〜中級者↑
中位チーム
「よろしくー」
「鉱山は待ってればまず負けないからまってようね」
「はい」
「ヘリ特攻とかくるかな?
「うん。CEロケットもってこうねー」
中級者〜そこそこ上級者↑
上位チーム
「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ 」
「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」
「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」
「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」
「VTF」 「VTF」 「範サブ」
「VTFケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」 「ピコン」
「ピコンピコン」
「ピコンピコン」
「ピピピピピピピピピピ」
こうだろ ACVDはゆっくりで良いからアップデートを最後までやり遂げてほしかった アセン組んだ時点で有利不利決まるじゃんけんゲームなのでは? >>14
ACVDはじゃんけん緩和されて相性逆手に取った戦術とかも現実的に出来るようになってたぞ
そもそも対戦はどこまでの相手を想定するかで戦術とアセンを調整していくゲームだから
有利不利こそ捗る要素だ なんで流行んなかったんだろう
楽しかったのに
ソウルシリーズ並みに流行ってくれ 普通に操作ムズい ムナイータ戦とか小ジャン引き撃ちできないと勝てない ガチタンで挑んだら的にされたぜ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています