面白いPC戦略ゲーム考えたんだが誰か作ってくれ
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2022/01/16(日) 07:23:24.736ID:8fyXIj3/0
「軍将(仮名)」

十×十の盤
手前側四列は自分の陣地
各プレイヤーは十個の障害物と城、三つの兵糧庫を設置する
民兵部隊、騎兵部隊、補給部隊の駒が各三枚ずつ、斥候部隊が一枚存在して、これも設置する必要がある
敵の陣地は見えなくて、自軍の兵の周囲のマスだけ見える

隣接するコマに対して攻撃を仕掛けることができる
その際、戦いの結果は周囲の味方コマの数で変わるが、強さは「騎兵<民兵<補給<斥候」
斥候は相手のコマと重ならない限り、相手の陣地にいても位置がバレないという利点を持つ
補給部隊は兵糧を蓄えることができて、敵陣に出陣する際には必ず補給部隊の兵糧が必要になる

互いに動かせるコマを一ターンで同時に全て動かして、その後に攻撃するか否かを選べる
補給兵は弱い代わりに相手の兵糧庫から兵糧を持てるだけ盗むこともできる

相手の兵糧を全滅させるか、城を壊すことで勝利
詳細ルールはここには書いてないけど、方向性はだいたいわかると思う

戦略としては、
●引き籠って障害物を利用して相手を迎え撃つ
●相手の狙いを読んで防衛を躱して素直に城を潰す
●城を守らせている間に兵糧庫を全て焼き払う
●相手が引き籠っていると読んで、城壁を時間を掛けて壊して回る
●兵糧が優位なので尽きるまで待つ
●誘い込んだ敵部隊を孤立させて安全に餓死させる
●ずっと相手の陣地に斥候を隠して動向を読み続けて、最後に合流させて敵の本陣を叩く
みたいなことができる
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2022/01/16(日) 07:23:50.668ID:/RzWVhWe0
読んでないけどタイトルは渋いと思う
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2022/01/16(日) 07:26:04.499ID:8fyXIj3/0
要するに相手の陣地が見えなくて、情報探りながら戦う将棋
部隊の配置や兵糧、補給部隊の折り合いを考えながら、自分の拠点の何を守るかを考えて動く必要がある
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2022/01/16(日) 07:28:38.507ID:DYQQp+s60
敵陣にいても周囲は見えないの?
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2022/01/16(日) 07:28:56.312ID:9isoALAy0
けちんぼ
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2022/01/16(日) 07:31:13.661ID:8fyXIj3/0
>>4
ああいや、自分の陣地は常に全部見える
敵の陣地で見えるのが自軍の兵の周囲だけ
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2022/01/16(日) 07:35:52.183ID:DYQQp+s60
>>6
じゃあさ

┃壁壁壁壁壁
┃糧糧糧城騎
└─────
こう配置してたら敵にはどう見えてて、どう攻めようとするの?
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2022/01/16(日) 07:41:47.487ID:8fyXIj3/0
>>7
壁しか見えないから、奥に壁配置が見えた段階で「拠点かそれを装ったダミー」と判断することになる
●敵陣地に兵の壁を作って、ゆっくり兵を集めて横から殴られないようにして壁を壊しに掛かる。
●騎兵と斥候を横に並べて騎兵を突破
辺りの展開かな
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2022/01/16(日) 07:42:37.049ID:DYQQp+s60
ようは、一才攻めずに兵糧さえ取られなきゃ先方が兵糧を消費して突っ込んできた時点で優位に立ってることがわかるじゃん?
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2022/01/16(日) 07:43:32.697ID:8fyXIj3/0
>>9
壁は壊せるからガン待ち読まれたら全部叩き割られて終わりだぞ
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2022/01/16(日) 07:46:13.634ID:DYQQp+s60
敵陣と壁まで6マスあるわけでその間敵の動きが丸見えだったら余裕で4列以内の味方が間に合うじゃん
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2022/01/16(日) 07:50:46.232ID:shZJ+b/6d
最低限、スクエニ開発のファンタジーアースゼロぐらいはやってから作って欲しい
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2022/01/16(日) 07:51:02.859ID:8fyXIj3/0
>>11
7の地形だと壁二枚で他の兵は無防備に放置してることになる
並んで突撃してきた騎兵に対処できずに孤立兵がゆっくり駆られていくぞ
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2022/01/16(日) 07:54:25.492ID:DYQQp+s60
斥候は1ユニットしかいないんだろ?
斥候と騎兵がうろついてるの見えたらこっちも遊撃の騎兵向かわせるだけで敵の斥候も騎兵も潰せるじゃん
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2022/01/16(日) 08:00:28.322ID:DYQQp+s60
斥候は民兵じゃないと殺せない、とかにしたら?
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2022/01/16(日) 08:01:36.431ID:8fyXIj3/0
>>14
強コマ並んで攻め込まれたら対処法ないぞ
そうさせないための城壁だし
斥候は見えないし、ずっと待ってたら斥候で配置筒抜けになるから非公開情報のアドバンテージもなくなる
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2022/01/16(日) 08:02:10.287ID:tFj99cKl0
PCってなんの略?
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2022/01/16(日) 08:03:32.930ID:tFj99cKl0
騎兵が一番弱くて斥候が強いゲームか
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2022/01/16(日) 08:06:04.475ID:DYQQp+s60
隊列ったって同数しか居ないの分かってんのに…
まっしぐらに本陣にやって来る騎兵隊は陽動で、実は民兵が反対側から回ってきました!
とか出来るんならいいけど10×10だと狭すぎるんよな
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2022/01/16(日) 08:16:01.826ID:ggf8gelM0
潜水艦ゲーム+ガチャポン戦士みたいなもん?
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2022/01/16(日) 08:17:40.023ID:lzYTSY3T0
ボードゲームで作った方がいいんじゃねえの
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2022/01/16(日) 08:20:13.154ID:DYQQp+s60
一人で頭ん中で作ってないでその辺の将棋盤でも使って友達とテストしてからやり直してこいよ
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