ゲームにおいて「5回くらいコンティニューして倒せるボス」くらいが丁度いいよな
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序盤はともかく中盤以降でこのくらいのバランス保ててるのは良ゲー たまにおおよそ初見で倒せるボスがいて弱ボスとネタにされる あるあるだけど
後半に初見で勝てるレベルのボス連チャンされても全く記憶に残らないよな コンティニュー回数に応じてボスがどんどん弱体化していく親切システムがあると良し >>7
それはクソだろ
同じ条件で再戦して勝ちたいのに余計なお世話だわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています