PCSX2(ps2のエミュ)のビデオプラグイン設定について質問がある!
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ハードウェアレンダリングとソフトウェアレンダリングについてなんだが
一般的にハードウェアレンダリングの方が軽いんだよな?
でも俺の場合ハードウェアレンダリングだと重くてまともにプレイできないのに、ソフトウェアレンダリングだと実機と同様の速度でプレイできるんだ
なんでなんだろう pcのスペックは
CPU
Core i7-11800H
グラフィックス
GeForce RTX 3060 6GB
メモリ
16GB DDR4 SO-DIMM
ストレージ
512GB NVMe SSD / ちなみにソフトはみんなのGOLF4
割れじゃないよ みんゴルだけならみんゴルがHWと相性悪いんじゃね知らんけど ソフトウェアレンダリングはほぼCPUだけで処理するんだよね?
だったら重くなるのが当然だと思う
せっかくあるGPU使わないんだから >>6
3Dソフトはみんゴルしかしてない
他の2Dソフトはハードウェアでもソフトウェアでも軽くて変わらない ソフトのが描画も実機に近いというかバグとかない感じ >>10
昔実機でプレイしてたソフトをpcでやってるだけ
割れとか嫌いだから そのスペックで実機と同じ速度が出せないならどこかの設定がおかしいのでは ハードウェアレンダリングはハードとの相性がでかい
ソフトウェアレンダリングはソフトの完成度高ければいろんなハードで動く >>17
そうだよね
スペックはそれほど悪くないと思う
通常の画質にしてもハードウェアレンダリングにするとクソ重いんだよな
ソフトウェアレンダリングは同じ画質なのに軽い 逆にスペックが高すぎてみたいなことじゃねえの知らんけど >>21
そんなことある?
でも俺のpcのスペックは中の中くらいだと思うよw PCSX2スレ見てもみんゴル4は重い重い言われてる >>25
知らなかった!
全然そんなイメージなかったわ〜
激しい動きとかないのにな〜 ハードウェアレンダリングだとテクスチャ掛けたり色々不具合出ることも多々あるから
ソフトウェアレンダリングでストレス無く動くならそっち選んだほうが良いよ >>28
キャディのマリちゃんがかわいすぎて
高画質でプレイしてよく顔を見たいんだ
でもソフトウェアレンダリングだと画質がいじれないんだよ(´;ω;`) ハードウェアレンダリングじゃないと画質がいじれない PS2のエミュって実機のBIOS吸出さなきゃだめじゃなかった?
自分の実機から吸いださなきゃ割れだよ いっその事ソニーやセガがエミュソフト出してくれればいいのに >>31
BIOSの吸い出し簡単だよ
ネットで調べてその通りやったらできた >>32
確かにね〜
ps5とか最新機種に下位機種ソフトの互換性があればいいのにと思う エミュがみんごるに対応してないんじゃね?
まあソフトウェアレンダリングでいいだろ まだおるか?
ドライバの設定を見直せ
nvidiaなら色々いじれるだろ >>37
ドライバ設定変えたらマリちゃんの顔高画質で見れる? 実機のBIOSとソフトの吸い出し方法教えてほしい
15年ぐらい前に試したけど俺にはハードル高すぎた >>40
結構前にやったからあんまり覚えてないけど
DVDとUSBフラッシュメモリーを使ったと思う
パソコンでDVDにソフト焼いて
それをps2に入れてbiosをUSBに移すって感じ >>40
そういう人はやめた方がいい
ここで聞くのもグーグル先生で調べるのも変わらん ドライバ設定いろいろ変えたけど変わんないな
これはもうダメかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています