FF10は泣く←は?嘘付け。俺絶対泣かねーし
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泣けるのってティーダとジェクトのやり取りくらいでないの ユウナは最後に死ぬぞすぐ死ぬぞ絶対死ぬぞほら死ぬぞ 昔中古で買ったX-2がラスボス倒したら絶対にフリーズして泣いた ネタバレする様なシーンないだろwww
最初から最後まで想像の範囲内で終わる
まぁFF10が悪いっていうかゲームで泣かせるのって相当難しいからな
俺がここ20年でガチで泣いた作品ってルフランくらいしかないわ >>19
ネタバレ一切見ずにプレイしてもつまらなかったぞ 泣くぞ 泣くぞ
すぐ泣くぞ
ほら泣くぞ
ほーら 泣くぞ 物語の完成度は超高いから露骨なお涙頂戴シーンはいらなかったと思う 10のストーリーはクソだろ
序盤はユウナの旅に言われるがままついて行くだけで見所無いし
主人公はワガママで自分勝手で全然共感できないし
アーロンは無駄にプライドだけ高い割に重要な事は全然喋らない無能だし
シンの倒し方は散々引っ張っておいて、リュックが唐突に思いついた案がそのまま成功する拍子抜けなご都合主義だし
親子の絆をろくに描写できてないせいでラストバトルが取ってつけたようなお涙頂戴に見えるし
最後にティーダが勝手に消えるせいでユウナの頑張りが無駄になるし >>26
一時期評価されてた反動でその分叩かれてる印象
好き嫌いが分かれやすい作品 ワシ「飛空艇手に入れたぞ!
これで聖剣みたいな移動専用マップが...」
平面マップポチポチ
...タカラヲハッケンシマシタ 全然ストーリー覚えてないけど歌聞くとウルっとくるから当時は相当泣いたと思われる ストーリーは個人の感性による部分が大きいから、百歩譲って賛否両論だとしても
システム面は紛うことなきクソゲー
フィールドは自由度が一切無く、細長い一本道を歩かされてムービー見るだけ
ただそれだけなのに、エンカ率高くて移動が遅いから移動するだけでムカつく
育成要素のスフィア盤は分かれ道がほとんど無い一本道で自由度ゼロなのに、レベル上がる度にメニュー開いてスフィア盤進める必要があるから、ただテンポが悪いだけのゴミ
バトルも面白いのはボス戦だけで、雑魚戦は分かりきった弱点を突くだけの単調な後出しじゃんけん
敵が装備をどんどん落とすのに、装備のUIがゴミなせいで整理が面倒
最強武器はどれも賽の河原のようなクソミニゲームの景品 良い点一つあった
戦闘中にキャラ入れ替えが出来る事 クソゲーで何度も投げそうになってクリアしたけどエンディング良すぎて全部許したわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています