日本一ソフトウェアの印象
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当たり外れが激しい
あと百合
じんるいのみなさまへはいいぞ Switchに移行みたいな話あってからおかしくなったイメージ >>26
ボイドテラリウム
夜廻シリーズ
ロゼと黄昏の古城 やりたいことやって成功したり失敗してる楽しそうな会社 大したことないだろうと思って深夜廻買ってみたら滅茶苦茶ビビった >>26
上がってないので行くと
ソウルクレイドル 6の放置システム良いと思うけどな
ストーリーは装備品鍛えなくてもレベルを上げてゴリ押しで行けるから戦闘は楽しめなくなったがアイテムやキャラクターが強化されることに喜びを感じる人には良いと思う 合わない人にはどのジャンルでも全然合わない印象
日本一はもういい…って人を結構見てきた ストーリーなら古い作品は大体良い
ラ・ピュセル、ディスガイア無印、ディスガイア2 ジャケ買いして毎回後悔する
たまに当たりがあるからまた買って後悔する >>52
オート戦闘搭載してもうずっとオートでよくね?ってなってそもそもゲームって何?って哲学みたいになった
俺もやってないからあんま知らない😃 色々積極的にゲーム作ってるし最近買ったルフラン面白いから個人的には応援してる >>52
汎用キャラが前作から大幅にリストラ
武器技の廃止
自動周回システムに対する批判意見 3000円レベルの良ゲーを7000円で売る会社
最近ディスガイアにとどめを刺した Steamに続編のガレリアか魔女と百騎兵来たら買うわ 百合SFブームに乗った手抜きクソゲーメーカー
でもそんなところが好き 人類簿皆さまへのシナリオは評価します!
シナリオは! 社長のインタビューでディスガイアに頼らない云々言ってたから屍喰らいがポストディスガイアにならねえかなあと思ってる >>52
シナリオがワンパターン
主人公が破壊神に諦めずに挑んで負けて場所を変えて同じことを何度も繰り返す
だから章ごとのボスが全部破壊神だ😁 >>64
ゲームとしてはクソだけど百合としては神ゲーだよ ディスガイア6とかいうド地雷にGoを出した狂人のいる企業 6のストーリー自体は悪くなかったわ
オート前提過ぎる難易度とやり込みのボリュームが糞だと思った >>67
羅刹開放で育成が果てしなくなったよwww
バールまで倒したらアイテムポイント稼ぎとレベルを上げて転生を繰り返すゲームが始まる >>68
ちゃんとアプデされてたのか
最大レベルは9999のが良かったよなぁ 6は個人的には良かった
効率化させて5chでドヤるのが 4でねこばば屋でアイテムとATC屋増殖すんの楽しかった🙂 >>69
素質をカンストさせるのにレベルを上限まで上げた状態での転生を800回ほど繰り返えさなきゃならないよ
そこまでやらなくてもバールは倒せるから普通やらんが しっかり結果残してるのに、株価が全然上がらない会社 新作のなんたらメシはどうなのかな
ぱっと見おもしろそうだけども ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています