スマブラのベレトスの空N最終弾に反確とれなくてキレそうなんだけど
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試合中20回くらいやらせて反確取れないみたいなこと起きてて結局勝ったけどラグいから? 普通にクソむずいよ
後隙9Fしか無いのにヒットストップもほぼ無いから9F技で反撃取るのも確実にはできん トレモで検証した結果かなり猶予があるというかさすがにこれは見てから判断できるはずだし別の試合ではきちんととれてた ヒカリの空Nの方がキレそうになる
というか全技キレそうになる ヒカリはクソすぎる
ゼニガメの攻撃速度でシュルクのリーチ持ってるようなもんだわ
ホムラとかいう速いガノンも大概だがヒカリはスマブラやったことない奴がキャラ作ったとしか思えん >>8
それは間に合うはずだけど空Nは急降下でタイミングずらせるからな
毎回ガードされてたなら上B遅いだけだけど最終段に当たったりガードされたりしたならずらされた結果だろう さすがに最終弾に反確当てる練習はフリー対戦でしたうえで精度もあって
もちろんミスの可能性も加味するとしても20回ちかくわざと振らせる状況作ったうえで全ミス(ガードされる)はさすがにおかしいというか
その後のゲームでは反確がとれていたのでラグとしか思えない >>10
戦闘力いくつなん?まあお前がラグというならラグなんだろう >>12
そのレベルでvipにこんなスレ立てるのか… >>13
ラグだろうという確信があるにせよ認めたくない
ラグいと上Bも先行入力しなきゃいけないと思うとこの先オンライン対戦が地獄に感じるから だからそれを覆す意見が欲しかったけど想像のうちだった >>14
トップオブ魔境に行けるレベルの奴にとっちゃそんなん今更すぎるでしょ
vipスマブラスレにクラウドで来てるのか? >>16
行ったことない
操作遅延でコンボがムズい程度はあったけど確定を逃すことは自分のミスだと思っていたからさすがに今回のはこたえた
だから今更でもないのよ >>17
無線じゃないよな?部屋立てるならベレトで試してやろうか?
こっちはラグった事は相手の問題以外で無いぞ 実際急降下とか当たるタイミングでランディングフォースが出るタイミング割とズレるからオンだと特に難しいけど
ベレトスに空N20回反撃通せないでガードされて(自分側が反撃喰らって)勝てるのが中々意味不明だし
ラグか実は反確じゃないか分からんけどどうやらこの試合では反撃できないぞ諦めるかって切り替えないで20回振られてなお諦めずに上Bで反撃試みるのは相手の回線を信用し過ぎてるよ >>18
有線
いやそれはいい
気持ちだけ受け取っとくよありがとう
前にフリーした相手では何度も確定を取れていたことを確認済みなので読み合いとして成立できてる自信はある ランディングフォース自体がクソなんだよな
ファルコの空前とかピカチュウの空後とかキレ散らかしそうになる ピカチーの空後は姿勢避けも兼ね備えてるからクソタチが悪い >>20
そのフリーが一人ならそいつがガード入れ込んで無いとか毎回同じタイミングで急降下してたとかもあるけど
まあ頑張れ オフでも確定反確持ってるロイでMKLeoベレトの空Nにcolaのロイが反確取れてる場面ほとんどないくらいの難しさはあるけどな
まあ猶予はクラウドの上Bの方があるけど >>19
20回はさすがに盛ったかもしれないけど段位が二つ違う相手なら基礎が俺よりも下だからまあ手抜きでも勝てるよね
しかもそいつ確か魔境レベル2とか3だしかなり楽な部類
切り替えなかったのは検証の意味も込めてってのと確定しているんだぞという怒りもある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています