鳥山明って何であんなに絵上手いの?
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映画観まくってたからアクションシーンの構図が頭の中にいっぱいあった
静物模写も死ぬほどやってた >>3
そうそうドラゴンボールってシーンの見せ方が映画的なんだよな 鳥山の絵を他のジャンプ漫画家がリメイクするみたいな企画やってたけど鳥山の凄さを改めて思い知らされる結果になっただけだったし プラモ好きだからじゃないのかな
カメラアングルが細かく切り替えられる
鳥山明ほどではないけど怪獣八号の人も結構アングル変えられる カメラアングルとかなら岸本もそうだと思うけどあいつの絵はそんな凄いと思わん 筋肉とか体つきは特別リアルではないけどそこに重点置くよりアクション重視
絵なのに動いてるような躍動感あるよな プラモもそうだけど、特撮や映画も大好きだからな
そこから無意識に技術を会得してると思う 岸本は写実性に重点を置いてるタイプ
岸本の絵を絶賛する層はアニメ版作画を嫌がる アングルの細かい角度
漫画家は斜め上とか斜め下から煽るアングルとか描ける人がいても
同じような角度ばかりを使う
鳥山明は色々方向も角度もぐるぐる変えられる
ジオラマのレイアウトを角度変えて撮影するような感じっていうか
こういうややこしい角度
https://static.mercdn.net/item/detail/orig/photos/m24070076652_1.jpg >>17
企画の趣旨を理解してない人が複数いる定期 無駄が無くバランスが良い
激しいアクションでも何をやってるかが解りやすい 個人的に天下一武道会マジュニア編の頃の画力が一番やばい
これを一週間でスラスラ描いてたのかと思うと
いかに誰も鳥山明に追いつけないかわかる >>26
メカが描けなかったんだろうな
師匠と変えてあげれば良かったのに メカもだけど背景真っ白なのがな
陸地を上空から見下ろした構図じゃないんかいと思った >>17
鳥山さんの絵大好きだけどこの絵は手綱だけ何で動きを加えなかったんだろうっていつも思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています