邦画のCGがしょぼい理由
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金かかるCGってアクションだけだろ
アクション映画は日本にほとんどないしな しょぼいCGってのはイメージしやすいけどしょぼくないCGってどういうのかいまいちよくわからん 安っぽいのを誤魔化す技術しかないから本物の作り方を知らない 結局予算を言い訳に使ってるだけ
だからと言って話も面白くないし終わってる
CGをウリにしてたシンゴジですらビックリするしょぼさ >>9
ここで語られてるのは合成含めてだと思うけどアメリカは全く違和感ないレベルで合成やCG混ぜてくるからな どこの国でも優秀な技術者はもう皆ゲームにいってるよ 日本の映像制作の現場って、安い値段で短納期に慣れすぎてしまって、実写映像との巧妙な擦り合せが必要な細密なCG合成プロジェクト請け負える制作会社なんて存在しないだろ シンプルな話で
映画業界は伸びてないけどゲーム業界は伸びまくってるからね 役者をCGで若返らせ技術とか違和感なさすぎておかしくなりそう 素人目だと車とか見てて重力を感じない
タイヤとかサスペンションが沈まないのか
それとも他の動きもそうかもだけどアニメのフレーム数と合わないのか
「しゃがむ」「バットをスイングする」とか動作をする時に発生する溜めの動作が少ないのか
淡々と動く不自然な動きに見える というか洋画のCGのレベル高すぎる
なんであんな違和感無いんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています