初代ロックマンやったんだけどこれ難しくない?
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俺かなりゲーム上手い自信あるんだけど
ゴミみたいな機動力と角度変えられないロックバスターしかないのまじでやばくね
消える足場もかなりシビア 小学生でもできるゲームに苦戦しといてかなりゲーム上手い自信()wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww _____
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└―――′ 〉Llニュ
〈___〉 実際オンゲではどれやっても上位にはくい込んできたからねえ >>12
お前まじかよ…
世の中わからないものだなwww ロックマンは死に覚えゲーだから普通じゃね?
上手かろうとなんだろうと初見は突破できなさそうなのいくつもある 昔のゲームはほぼ全部難しい
格ゲーとかレベル1のCPUでもクッソ強いし 2だけどメタルマンとか初見ではこんなんどうやって避けるんや無理やんって感じだったけど
動き覚えたら糞雑魚になったしね 初代やったことねーな
4から入って2はあとからやったことあるけど初代知らんわ 黄色悪魔さんは覚えゲーだから言うほど難敵じゃないよ 初見で避けるのは無理だけど覚えて慣れれば突破できるし、難しいとは違うような
難易度じゃなくてやり込んだ場慣れと言うか、どっちかっつーと死に覚えゲーみたいな感じじゃね エアーマンは2
どっちかって言うと2から有名になったから2から入ったおっさんの方が多い ボタンの押し具合なりタイミングさえ覚えればなんとかなるひたすらに面倒なのを、難しさと言うなら難しい
やることは単純だから繰り返しやってりゃ小2の俺でも普通にラスボスまで行けたけどね 昔のアクションは不規則さがなく地道にパターン覚えればクリアできる忍耐と精度が要求されるのよね
最近のゲームは不規則になる対人多いからその場での柔軟な対応力が要求されて同じゲームでも求められるもんが違う 何度死んでもまったく同じ面をやり続けられたあの頃よ
今やったら3回同じところで死んだくらいで心折れそう ごり押しできるようでできないからな
エレキマンステージとか パターンを覚えるパターンゲームってジャンルがあるからね。
覚えれば先が読めて予知して行動してるかのように見える。
ゲームクリアを解いた、と呼ぶのはパターンを確立するから。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています