対戦ゲームはキャラのパワーバランス調整にコストをかけるべきor世界観やキャラ設定のそん掘り下げにコストをかけるべき
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対戦ゲームの括りが広すぎるがランクが存在してるならバランス調整してほしい
でも設定厨だから後者もお願いしたいんだよな 世界観廃止なら背景はトレーニングルーム
ボスはでかい怪獣でいい あまりにも酷すぎる場合は前者をお願いしたいが
○○と△△の2強とか安易に言われてるゲームでも
中堅キャラでそれを安易に使ってる連中全員蹴散らして優勝する人とかいるし
後者優先で そんなにバランス気になるなら自動で調整されるシステムとかどう? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています