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対戦ゲームはキャラのパワーバランス調整にコストをかけるべきor世界観やキャラ設定のそん掘り下げにコストをかけるべき
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2021/12/20(月) 06:20:35.593ID:Uub6wBUCa
お前らはどっちなの
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2021/12/20(月) 06:23:16.093ID:rusLg8eF0
スマブラで考えると圧倒的に前者
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2021/12/20(月) 06:24:41.298ID:Dbput/DM0
対戦ゲームの括りが広すぎるがランクが存在してるならバランス調整してほしい
でも設定厨だから後者もお願いしたいんだよな
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2021/12/20(月) 06:26:44.035ID:u6XOCJ6ua
世界観廃止なら背景はトレーニングルーム
ボスはでかい怪獣でいい
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2021/12/20(月) 06:27:08.683ID:QyvKUo410
あまりにも酷すぎる場合は前者をお願いしたいが
○○と△△の2強とか安易に言われてるゲームでも
中堅キャラでそれを安易に使ってる連中全員蹴散らして優勝する人とかいるし
後者優先で
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2021/12/20(月) 06:38:51.944ID:NiDnlQLR0
>>6
っぱストライヴよ
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2021/12/20(月) 07:19:27.579ID:vuqsB4iR0
そんなにバランス気になるなら自動で調整されるシステムとかどう?
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